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產(chǎn)品設(shè)計(jì)
從游戲中學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)04:成就篇

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筆者已經(jīng)完成游戲充值篇、消費(fèi)篇和活躍篇的套路設(shè)計(jì)總結(jié)(點(diǎn)擊查看),本文是成就篇,作者嘗試從用戶心理角度分析游戲和非游戲類產(chǎn)品的“玩法”設(shè)計(jì),將好的設(shè)計(jì)和不好的...