產品運營 平平無奇的簽到,如何讓用戶無法自拔 大部分的互聯網產品都有簽到這一功能,對于用戶而言,簽到動作簡單又富有儀式感,對于業務方而言,能夠活躍用戶,提高留存。平平無奇的簽到,怎么設計,才能讓用戶無法自拔?本文對此進行分析,設計令用戶無法自拔的簽到體驗。 加魚加肉 互聯網產品創新簽到用戶體驗
產品設計 你的設計有意義嗎? 編輯導語:如何才能做出有意義的設計?產品設計最終服務于人,因此設計產品時,用戶需求、用戶體驗等方面便顯得尤為重要。與此同時,產品設計還需要從場景出發。本篇文... 58UXD 1年初級簽到設計
產品設計 設計思考|談談“簽到”產品及體驗設計 目前產品中的簽到功能表現形式存在較大差異,有的只是點擊簽到,有的是周期性簽到,有的則包裝成游戲化產品。那么如何確定產品是否適合增加“簽到”功能呢? 最近很多粉... 子牧先生 2年初級簽到設計
產品設計 對比淘寶京東拼多多的簽到功能,區別到底在哪里? 在當前的互聯網產品中,簽到設計非常常見。本文作者對比了淘寶京東拼多多三家的簽到功能,從中引發對簽到的設計思考。 簽到的定義 按時間或地點記錄表明自己參與了某... 邊岸 1年初級簽到設計
產品設計 如何設計出一個有靈魂的「簽到功能」? 目前許多線上產品設計了簽到功能,主要用來引導用戶每日打開APP,時間限制寬松,對用戶的約束也較弱。 提到簽到功能,想必是個人都并不陌生,有些人對它可能嗤之以鼻,... 威廉 2年初級簽到功能
產品設計 在設計簽到功能的時候,我在想什么? 簽到就是用戶每天在APP內使用此功能,并得到系統給予的獎勵。那應該如何設計簽到功能呢? 簽到功能,用好了能夠有效的促活,用不好的話只是一個增加應用包大小的雞肋功... 蘭道鍋 3年中級簽到設計
產品設計 從游戲領域的斯金納箱實驗,談談產品的簽到獎勵設計 網絡游戲就是一個虛擬的巨大斯金納箱,無數的網游玩家就是箱中的小白鼠。在游戲設計者的精心設計下,無數的玩家為其瘋狂著迷,投入了大量的時間和金錢。 斯金納箱,是... 風吹草低 斯金納箱實驗簽到設計