業(yè)界動態(tài) 陸沖之后,年輕人愛上了“躲貓貓” 在陸沖、飛盤之后,現(xiàn)在,“躲貓貓”游戲成為了年輕人群體中流行的線下社交游戲,這門游戲一定程度上切中了當(dāng)代年輕人的純粹性、去功利性的社交需求,這也是這門游戲可以火起來的原因之一。那么,“躲貓貓”游戲會是孤獨經(jīng)濟的新解法嗎?一起來看看本文的解讀。 氫消費 孤獨經(jīng)濟年輕人線下社交
業(yè)界動態(tài) 未來十年,真正的機會在線下社交 編輯導(dǎo)讀:盡管大家都在以“社恐人士”自居,但是再社恐的人也得社交。社交產(chǎn)品一直是一個巨大的流量場,巨頭們在此折戟和崛起的故事也特別多。但是,隨著密室逃脫、劇本... 阿博 1年初級線下社交