產品設計 VR產品經理項目總結:基礎物理體驗和肢體交互 在構建一個虛擬的VR世界的過程當中,最基礎的部分莫過于構建世界的基礎物理體驗,比如最基本的不同大小,質量的物體在被拋出來后是按照什么曲線飛行的?另外還有基本的A... justin-zhang VR產品經驗分享肢體交互