業(yè)界動態(tài) 2022,虛擬偶像“成災(zāi)” 編輯導(dǎo)語:真人偶像頻頻塌房的今天,虛擬偶像猶如異軍突起,與粉絲的交互形成一種特有的社群效應(yīng)。2021又稱為虛擬偶像元年,無數(shù)人看到了這個風(fēng)口,娛樂公司著手打造虛... 不二研究 1年初級虛擬偶像
業(yè)界動態(tài) 2021年十大虛擬偶像盤點 編輯導(dǎo)語:隨著Facebook正式改名為Meta,元宇宙概念迅速進入大眾視線,虛擬偶像也隨即吸引了很多人的關(guān)注。2021年國內(nèi)崛起了很多典型的虛擬偶像,這篇文章就為大家梳理... 音樂先聲 1年初級虛擬偶像
業(yè)界動態(tài) 2022年,虛擬偶像代言會火! 編輯導(dǎo)語:隨著技術(shù)的發(fā)展、新一代用戶群體的成長,虛擬偶像行業(yè)的發(fā)展前景也變得相對可觀,畢竟相比真人偶像,虛擬偶像的塌房風(fēng)險相對較低。然而虛擬偶像行業(yè)也面臨著... 飛娛財經(jīng) 1年初級虛擬偶像
業(yè)界動態(tài) 環(huán)球音樂送四只猿猴出道,它們的音樂你聽嗎? 編輯導(dǎo)語:?正當(dāng)元宇宙的概念不斷火熱時,環(huán)球集團推出了四只猿猴,并命名為“KINGSHIP”的虛擬偶像組合。這一舉動,開始了音樂元宇宙時代。本文對猿猴的音樂元宇宙進行分... 音樂先聲 1年初級四只猿猴
業(yè)界動態(tài) 元宇宙點燃了虛擬偶像? 編輯導(dǎo)語:國內(nèi)的虛擬偶像行業(yè)在走過一定的發(fā)展路徑后,更是和元宇宙這一概念產(chǎn)生了聯(lián)系。不過就目前看來,虛擬偶像行業(yè)仍需解決自身的商業(yè)變現(xiàn)問題,以突破當(dāng)前的發(fā)展... 劉曠 1年元宇宙初級
業(yè)界動態(tài) 互聯(lián)網(wǎng)大廠入局“虛擬偶像”:元宇宙里追星,是“莊周夢蝶”? 編輯導(dǎo)語:近來,虛擬偶像的熱度在逐步提升,不少玩家都將目光轉(zhuǎn)向這一賽道,試圖吸引更多用戶的注意力。但是虛擬偶像這一行業(yè)的商業(yè)化模式還待繼續(xù)完善,大廠們布局虛... 美股研究社 1年元宇宙初級
業(yè)界動態(tài) 虛擬偶像不虛擬,換得了皮換不了芯 編輯導(dǎo)語:真人明星的塌房風(fēng)險讓企業(yè)將目光轉(zhuǎn)向虛擬偶像,而伴隨著新一代用戶群體的成長與技術(shù)的成熟,虛擬偶像也形成了相對完整的產(chǎn)業(yè)鏈,品牌虛擬偶像的推出也為商家... 泡騰VCer 1年初級虛擬偶像
業(yè)界動態(tài) 真火熱還是炒概念?當(dāng)我們談虛擬偶像時,在談些什么? 編輯導(dǎo)語:虛擬偶像真的能夠永不塌房嗎?當(dāng)下,伴隨著技術(shù)的成熟與傳播媒介的發(fā)展,虛擬偶像賽道已經(jīng)涌入了一定量的玩家,然而未來,虛擬偶像行業(yè)該如何走向,虛擬偶像... 紙皮小火車 2年初級虛擬偶像
業(yè)界動態(tài) 虛擬偶像,“錢途”幾何 編輯導(dǎo)讀:這些年,偶像“塌房”的新聞一個接一個,追星女孩的心都要碎了。偶像經(jīng)濟的火爆催生了虛擬偶像的誕生,“塌房”的幾率大大降低,創(chuàng)造的市場價值一點也不遜色真人... Morketing 1年初級虛擬偶像
業(yè)界動態(tài) 虛擬偶像真能打破次元壁,走向大眾,迎來商業(yè)轉(zhuǎn)機嗎? 編輯導(dǎo)語:虛擬偶像這個概念在很多年前就已經(jīng)出現(xiàn),從很多人熟知的虛擬偶像初音未來、洛天依等形象的出現(xiàn)和逐漸大眾化,并且也隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展走向商業(yè)化;本文作者分... 社區(qū)營銷研究院 1年初級虛擬偶像
業(yè)界動態(tài) 日賺125萬的虛擬偶像,能否走出賽博朋克的花路? 編輯導(dǎo)讀:如今年輕人的愛好豐富多樣,二次元的人數(shù)也越來越多,由此衍生出來的虛擬偶像也越來越多。虛擬偶像,這聽著有點賽博朋克味道的新事物,已經(jīng)在小眾圈子創(chuàng)造了... 音樂先聲 1年初級虛擬偶像
業(yè)界動態(tài) 虛擬偶像又“殺瘋了” 編輯導(dǎo)語:虛擬偶像這一概念并不讓人陌生,一方面,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、交互技術(shù)的發(fā)展完備與用戶的成長推動著虛擬偶像走向大眾;另一方面,伴隨著元宇宙概念的提出,虛擬偶像... 霞光社 1年元宇宙初級