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產(chǎn)品設(shè)計
從游戲設(shè)計經(jīng)驗中,談?wù)刋R虛擬現(xiàn)實(仿真)泛游戲類內(nèi)容的設(shè)計

從游戲設(shè)計經(jīng)驗中,談?wù)刋R虛擬現(xiàn)實(仿真)泛游戲類內(nèi)容的設(shè)計

XR內(nèi)容與傳統(tǒng)內(nèi)容存在著很大差別,這些差別可以體現(xiàn)在交互體驗等方面。而這篇文章里,作者便基于PC端鍵鼠式的虛擬現(xiàn)實(仿真)泛游戲類產(chǎn)品的設(shè)計與開發(fā),來延伸出關(guān)于XR類產(chǎn)品設(shè)計的一些思考。一起來看一下。