個人隨筆 設計的兩面性:理性決策與感性表達 有人認為設計是感性主導,畢竟大部分設計師的出身都是藝術打底,總覺得自己的作品是最好的。但用戶需要的是解決方案,這兩者的沖突,如何調和?這篇文章,作者給到了自己的看法。 設計來電 個人觀點產品思考設計決策
產品設計 如何有效地進行設計決策? 設計決策是一個聚焦的過程,用來從大量機會、方案以及設計評估發(fā)現(xiàn)的大量問題中確定工作目標。在UX流程中,存在大量需要決策的地方,設計決策包括兩大類 :優(yōu)先級和取舍。本文作者從這兩個方面,分析如何有效地進行設計決策,一起來看一下吧。 忻蕓 2年初級設計決策
產品設計 設計筆記:設計師如何做好設計決策? 設計師在進行設計決策是,需要權衡哪些因素?如何輸出有價值的設計?需要從幾個方面展開思考?文章對這些問題進行了分析探究,與大家分享。 設計師的價值是做出最好的... AaronCui 2年初級設計決策
產品設計 設計沉思錄丨多樣化產品形態(tài)下的設計決策探索 隨著互聯(lián)網(wǎng)的競爭加劇,用戶連接渠道越來越豐富,越來越多的產品選擇多樣化的產品形態(tài)。那本文就跟大家講講,在多樣化產品形態(tài)下的設計決策探索。 導語 隨著競爭的不斷... 58UXD 2年初級多樣化產品形態(tài)
產品設計 Dropbox設計師總結:如何讓界面信息更加聚焦? 始終圍繞用戶目標做設計決策,根據(jù)功能優(yōu)先級做出不同的設計形式,強化核心功能,是一篇非常棒的細節(jié)優(yōu)化方向參考文章。內容不多,但是蠻有啟發(fā),分享給大家! 想想看... 彩云sky 2年信息聚焦初級
交互體驗 為什么而設計?從設計有趣的壽司開始 一個漂洋過海的壽司食玩,為什么會讓大人無從下手,不會使用?是語言文化地域的差異?還是設計師眼里只有自己的設計?本文將淺析一種無差異化設計語言,兩套通用的設計... 網(wǎng)易UEDC 3年中級設計決策
產品設計 華為設計總監(jiān):如何做設計決策 設計師最苦惱的一個問題,也許就是設計決策。為什么苦惱?為什么難?通過下文,也許做一個讓大家都滿意的決策也不再困難。 有一種說法?,F(xiàn)在很多公司都非常注重用戶體... 粥粥 設計決策
產品經(jīng)理 華為設計總監(jiān):如何做設計決策 設計師最苦惱的一個問題,也許就是設計決策。 為什么苦惱?為什么難? 有一種說法?,F(xiàn)在很多公司都非常注重用戶體驗設計,這是好事。但是大部分公司最終做產品用戶體驗... yoyo 經(jīng)驗分享設計決策