交互體驗 無形的設計!聊聊為應用創建「一致性設計」的幾個原則 「一致性」可以理解為統一或者更通俗的規范,這篇文章有一定深度,作者從多方面闡述了一致性對于UI設計的重要性。最后給出了為應用創建“一致性設計”的幾個原則。下面讓... yoyo 一致性設計設計原則譯文
產品設計 產品文字設計原則:產品文案的4個“不要” 我應該算是比較啰嗦的,經常重要的事會說三遍,但是在產品上,對文字卻格外小氣,錙銖必較。所以在我參與設計的產品中,很少看到“我的xx”,“xx成功”之類的標題、提示語... 許洵 文案設計設計原則
產品設計 移動端極簡設計十原則 移動端極簡設計幾乎就是用戶體驗的最重要的元素之一,如何做到極簡設計已經是移動端產品最重要的設計原則。特別是現在還是IOS風頭正經的時候,那么哪十個極簡設計的原... 曉翼 初階極簡設計移動設計
產品設計 簡單,才能粗暴——產品設計的最基本原則 偉大的互聯網產品,必然具備兩個條件:一是產品能夠滿足大眾的最基本需求;二是產品的使用門檻足夠低。前者保證了產品可以有非常廣泛的目標用戶群,后者可以使更多的目... 尹劍利 簡單設計設計原則
交互體驗 設計干貨收藏|UI動效的必備原則總結 高度總結動效設計的基本原則,有大量的案例分析。動效設計在用戶體驗的提升中到底有沒有用呢? 我們在下面討論的是為什么要應用動效,以及在那些時候動效,動效的特性等... Darcy 動效設計干貨設計原則
產品設計 思考利用而非無腦遵循:對設計規范與原則的一些反思 今天要談的也是一個很多人耳熟能詳的命題了:設計規范與原則。設計規范廣泛存在于很多大公司大團隊,用于指導多名設計師設計多個頁面時都能保證設計交付物風格的統一,... 鴻影 設計原則設計規范
交互體驗 移動端文字與排版設計的六個原則 在印刷與桌面端Web的傳統領域我們有很成熟的文字排版經驗,在移動時代,這些經驗很多依然有效,但因顯示設備與使用環境發生了變化,也給帶來了不少變化…… 在印刷與桌面... Aine 排版設計案例分析設計原則
交互體驗 如何改善產品 UX 設計,這 5 條原則也許能幫到你 本文編譯自Medium,作者 Clark Wimberly 是一位用戶體驗(UX)設計師。 作為一名 UX 設計師,這些年我一直在思索,如何為設計出更好的用戶體驗。以下是我的一些心得: ... 白桃汽水不加冰 UX設計設計原則
產品設計 Facebook產品設計總監:設計B端產品的4項基本原則 3年前我來到Facebook主管商業產品設計,即便之前只有C端產品經驗,但我還是一頭栽進了默默無聞卻又舉足輕重的B端市場。具體來說,我的任務是為Facebook組建商業產品團... Nairo 產品設計設計原則
交互體驗 設計之前,花上時間去定義你的設計原則 本文出自Facebook的產品設計總監Julie Zhou。文中提到設計原則在做設計時有著至關重要的作用,在譯者了解到,國內設計師較少提及設計原則,可能跟設計環境和整體設計水... Nairo 產品設計設計原則
產品設計 日本設計必遵循的七大原則 Nancy導讀:日本的設計成品,無論是平面廣告設計還是工業產品設計,都給人沉靜、自然、和諧的美感。尤其是自然溫婉不失華麗流暢,是世界設計行業的一處美麗風景。 ? ... 俊樺樺 日本設計原則
產品設計 理解和實踐:產品設計初體驗 互聯網設計原則 三秒鐘原則 基于F的圖像瀏覽有三個特征,受限用戶會在內容區的上部進行瀏覽;其次用戶實現下一一段距離后在小范圍內橫向瀏覽;再次用戶會在內容左側快... 漓江 產品設計設計原則