產品設計 令人上癮的手機游戲6大設計潛規則 在當今智能手機和平板盛行的時代,這些休閑游戲似乎已經達到人手一款的地步。毫無疑問,開發者將在他們的游戲中加入更多的關鍵心理元素。 為了發現隱藏在休閑游戲設計... 包子哥 游戲設計設計原則
交互體驗 幫你徹底掌握設計四大原則中的對比原則 等同和對比,聯系與分別,歸類和不歸類等都是能將元素中相同或不同的元素加以區別的方式?;谒鼈兯休d的信息,我們希望等同的元素能發生某種聯系,用以表明它們在某... yoyo 設計原則
交互體驗 設計應以人為本!談談交互原則的那些事兒 為什么需要設計原則? 設計原則其實就是對一些設計過程中基于人類的認知規律對設計做出的一些指導性原則,并且對已經成為行業共識的設計經驗做個總結,用來指導設計師界... 村長 交互設計設計原則
產品設計 移動互聯網應用的十項設計原則及小提示 移動設備與傳統桌面設備雖然都被成為“計算設備”,但它們之間的差異是顯而易見的:移動設備的屏幕要小很多,無線網絡鏈接方面會有不穩定,電池續航能力較弱,等等。這份... 包子哥 移動應用設計原則
產品設計 用戶體驗設計的五個原則 【編者按】本文作者,現Aura Marker Studio創始人@路意Louis,曾帶過五年多的用戶體驗設計團隊。這篇文章是他帶團隊這幾年沉淀下來的一些經驗和思考。 “設計,必須是充... 旺旺旺旺旺仔 用戶體驗設計設計原則
交互體驗 移動平臺Dialog內按鍵順序研究 iOS說,「I’m always right」,于是「確定」就在了右邊。 Android倔強的說,「要在左邊」,于是「確定」就在了左邊。 接著,iOS把Android胖揍了一頓,「stay foolish,f... 旺旺旺旺旺仔 app移動平臺設計原則
交互體驗 WEB設計中的排版 首先談一下“Metro”——由微軟公司開發內部名稱為“ typography-based design language”(基于排版的設計語言)。 Metro是基于瑞士平面設計的設計原則(清晰,真實,美觀... 旺旺旺旺旺仔 web設計平面設計微博
交互體驗 需要時顯示——論App中的功能可見性 近幾年移動平臺風生水起,APP多得數不勝數,交互方式也是遍地開花,相信大家都玩過那么幾個讓人驚艷的APP。大家看到的亮點或是轉場夠炫、或是擬物得恰到好處、又或是突... 騰訊CDC appAPP設計設計原則
交互體驗 安慰你的用戶 在煎蛋上看到一個比較有意思的文章,順便也看看下面的回復,突然想起很多有意思的東西,關于情感化設計。我開始思考,是不是在很多時候,在考慮界面精簡的同時,我們也... 旺旺旺旺旺仔 情感化設計設計原則
交互體驗 關于注冊登錄的設計原則之二:讓注冊過程更加輕松 “心理學和經濟學理論認為們追尋在投入最少的情況下使收益最大化。提高投入與收入的比例能夠激發人們為止付出更多的行動。”——B.J.Fogg 下面的策略主要側重于提高“投入與... 旺旺旺旺旺仔 新手引導注冊流程登錄流程
交互體驗 UI應遵循的三大網站設計原則 隨著技術的進化,Web設計的藝術和技巧也在不斷進化。新的技術創造了新的挑戰,而新的挑戰要求新的解決方案。我們通常工作在未知領域,需要給出全新的解決方案。 考慮到... 旺旺旺旺旺仔 ui設計原則
產品設計 引領社交游戲的設計原則 隨著社交游戲在節假日得到了令人難以置信的增長,似乎應當開始關于這個專題的新一年。 今天的社交游戲的轉型,不僅在于在線游戲本身,而且也在于消費者和企業服務。喜歡... 旺旺旺旺旺仔 設計原則