產品設計 優秀的圖標,少不了這7個底層設計原則 對設計師來說,要設計出一套高質量的圖標體系需要深思熟慮的方法,一雙像素眼,不斷迭代和大量的實踐練習。本文將通過7個原則和案例來說明一個優秀圖標的特點,目的是找... 彩云sky 2年初級圖標設計
產品設計 如何從零構建UI組件及設計規范(二):設計原則 本篇為如何從零構建UI組件及設計規范之設計原則篇,主要介紹在組件和界面設計中,產品體驗原則、界面設計原則以及常見設計定理。 《如何從零構建UI組件及設計規范》共... 小高雜談 1年初級設計原則
產品設計 手把手教你做設計規范(3):設計原則篇 產品的價值觀和設計原則是構成?個優秀產品的核?價值之?,本文對設計師的設計價值觀和需要遵守的策略進行了介紹,與大家分享。 本文目錄: 設計價值觀 設計原則 視... U點意思 2年初級設計原則
產品設計 提升體驗舒適度的設計核心原則——不聰明用戶 筆者的設計守則之一:從不默認用戶是聰明人,才能依此去設計清晰簡明的用戶體驗流程,及盡可能地降低用戶操作成本,提供舒適的體驗。 從今天打開瑞幸的界面說起,它是... 一個圓圈兒 2年不聰明用戶初級
產品設計 狀態可見設計原則(上):“異常狀態”篇 系統應該讓用戶時刻清楚當前發生了什么事情,也就是快速的讓用戶了解自己處于何種狀態、對過去發生、當前目標、以及對未來去向有所了解,一般的方法是在合適的時間給用... 阿澤 2年初級異常狀態
產品設計 要想真正了解你的用戶,你不能忽略這10個設計原則 我們都知道,產品設計一定要以用戶為中心。否則,你設計出的產品,可能就無法博得用戶的青睞。 對于產品設計而言,“了解你的用戶”是非常重要的設計原則。雖然我無法通... 紙皮小火車 2年初級設計原則
產品設計 如何從“微信”上,理解張小龍的好產品設計10個“原則” 迪特·拉姆斯提出了做好硬件產品的10個設計原則,喬布斯把這些產品設計的原則,不僅用在蘋果硬件產品上,還用在軟件產品上。而張小龍把這些好產品的原理應用到微信設計上... 偉娓而談 3年中級張小龍
產品設計 大標題設計原則:不要為了用大標題而做大標題 大標題怎么設計才不會感覺怪怪的?首要一點就是不要為了用大標題而做大標題,做之前先想想是否合適。 雖然大字體的標題設計自iOS11開始后已有一段時間了,但因為最近工... REMY 2年中級標題
產品設計 符合這兩個設計原則,你的小程序也可以進行百萬級裂變 一個能進行增長的小程序或者產品,它在一開始的時候往往是簡單的。 《張小龍內部分享:一個產品只能有一個主線功能》曾經提過:很多人做產品,一開始就做一個復雜的規... 羅舜偉 2年初級小程序
產品設計 交互設計師原則——使用正確的意符 優良的設計會通過易理解、表意準確的意符,將產品的目的、結構和操作方法清晰得表達出來,這就是意符的作用。 一、什么是意符 意符是唐納德·A·諾曼在《設計心理學》中... 沐風 2年初級意符
產品設計 好設計的 10 個原則:影響著蘋果、索尼的產品設計理念 過去幾十年間,工業設計大師 Dieter Rams 為博朗 Braun 和 Vitsoe 設計的許多經典產品,深深的影響了包含 Apple、Sony 等在內的許多品牌。上世紀 80 年代,Dieter Rams ... 光澗實驗室 1年初級設計原則
產品設計 提升按鈕設計體驗的三大設計原則 今天跟大家分享一下關于提升按鈕設計的體驗的三大設計原則:按鈕的可點性、按鈕的可交互性、按鈕的良好引導性,一起來看看~ 按鈕屬性解剖 按鈕對于UI新手就是一個簡單... 凌凌 2年初級按鈕設計