產品設計 當這三個要點發生,你需要重新思考Persona(用戶畫像) 我想,是時候重新審視甚至拋棄Persona這樣的實踐了。Persona作為以人為中心的設計方法論中不可或缺的部分,長久以來被幾乎所有設計機構或團隊使用,包括我們自己也將其... 思特沃克 Persona設計師設計方法論
產品設計 結構化思維的應用:為什么設計師需要理解產品業務? 本文介紹了結構化思維的定義及其價值,并通過對案例的分析,由淺入深地展示出結構化思維的思考過程,最后羅列了結構化思維的其他幾種類型和各自最佳的應用場景。 一、... 餓了么UED 產品業務結構化思維設計師
職場攻略 設計工作3年左右,我迷茫過,你呢? 每個設計師都會遇到工作的瓶頸或者迷茫期,或早或晚。 寫這篇文章的原因,也是因為自己遇到工作以來第一次最迷茫的階段,持續了幾個月的時間??梢杂脪暝⑼纯?、焦慮... 大牙 設計師設計經驗
交互體驗 成也排版敗也排版:一個選擇的過程 作為設計師有一個重要的技能:如何選擇文字。這是因為文字是設計師和客戶溝通的主要方式之一。那么排版就是決定你設計好壞的重要因素。 大家覺得排版即美麗又復雜。幸... 逗砂 文字排版設計師設計目的
交互體驗 交互進階:一套較完整的輕量競品調研法 本文作者將介紹自己常用的一套較完整的輕量競品調研法,一共分為五個步驟。 如果你是一名設計師,且經常參加方案評審的話,肯定聽過這些話: “這個地方怎么不借鑒X產品... 體驗進階的ZoeYZ 競品調研設計師調研方法
職場攻略 未來,設計師應該專注在某個細分領域,還是綜合發展? 今天想和大家聊聊,未來世界,需要做什么樣的設計師? “現在做的一切,都是在為我們的中年努力?!?幾年前我和一個好友聊天,他和我說了這句話。兩三年間,這句話會時不... 白桃汽水不加冰 未來經驗分享設計師
交互體驗 從周星馳的電影出發,淺談用戶體驗的四個特點 周星馳電影很受大眾歡迎,而且具有很強的生命力卻是一個不爭的事實。而大眾歡迎,生命力強正是我們在用戶體驗所追尋的目標。 當我們評判一個事物的時候,首先要分清楚... 王M爭 周星馳用戶體驗設計師
產品設計 新版即時性回復設計:看手淘設計師是如何解決 當有賣家發送信息給用戶的時候通過Push提示,用戶點擊后跳轉頁面,這樣的問題是“來回切換頁面成本大,如長時間聊天溝通寶貝切換易疲勞,用戶體驗差,有跳出感”。... Aine 即時性回復設計手淘設計師
職場攻略 以面試為目的做設計:5個要點教你改造作品集,提高面試通知率 之前帶用戶體驗部,現在做產品,這幾年面試過非常多的設計師,發現一個特點,設計師的面試作品幾乎都是練習作,其中以擬物的寫實圖標設計、手機主題設計最多,項目作品... 果子 設計師面試作品
交互體驗 認知設計論:關于認知最全面的一篇 所謂的成長就是認知升級?!凳? 認知(Cognition) 認知是由兩個字組成的。認,即識別。知,即知道。認與知都是大腦活動。 簡單的說,認知就是人們如何去理解事物。 ... Unicat 用戶體驗認知負擔設計師
職場攻略 在面試時,產品經理、設計師應注意的事項(三) 前幾天和大家講了一些設計師或者產品經理面試時需要具備的一些基本素質。今天在這里我要跟大家強調三個問題,這些問題非常的重要,或者說“致命”,希望大家在面試的時候... 馬力 產品經理設計師面試問題
產品經理 產品在用戶體驗與商業利益上,一定是沖突的? 一個產品的商業與用戶體驗歷來存在著博弈關系。如何看待這種關系以及在設計中取舍和決策是很多設計師頗為苦惱的一點。本文將商業比作為“陽”,體驗為“陰”,讓讀者了解我們... 花花 產品經理商業價值用戶體驗