產(chǎn)品設計 王堅談如何設計成功的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品 概要 騰訊高級戰(zhàn)略經(jīng)理、《結(jié)網(wǎng)》的作者王堅在本訪談中,介紹了如何設計成功的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,如何成為合格的產(chǎn)品經(jīng)理,在軟件研發(fā)中產(chǎn)品經(jīng)理如何與技術(shù)人員溝通,如何獲取... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 加班時文案都在干什么 通常一個項目,都是由一個文案和幾個美術(shù)組隊作戰(zhàn),一開始先是大家坐一塊想創(chuàng)意概念,這個時候,時間對于每個人來說,都是平等的,因為文案和美術(shù)的工作內(nèi)容是一樣的,... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 小設計,大想法—用心模仿的設計 在每天的工作中也許只是在設計一個個小小的點,我們可能經(jīng)過自己的一些想法,就將其繪制出來;也許是模仿某個被公認為很強大的產(chǎn)品的一些功能,其實要是不動腦子,不從... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 產(chǎn)品為王 有人問到“國內(nèi)以產(chǎn)品為王的公司有哪些?”此問題放大來談,就是說以產(chǎn)品為核心競爭力的互聯(lián)網(wǎng)有公司有哪些?問題很尖銳,因為目前過你以產(chǎn)品為核心競爭力的“互聯(lián)網(wǎng)”公司... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 設計讓人類退步,建議取消設計部? 有一本公認的很強的書叫《別讓我思考》,還有馬云哥也曾說,世界是由懶人創(chuàng)造的。看著,聽著。就不免讓人浮想聯(lián)翩~ 世上所有的產(chǎn)品,到了最后,是否都不用讓用戶思考?... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 中國4億網(wǎng)民中有3億是Q民 請重構(gòu)你的產(chǎn)品 吾生也有涯,而知也無涯。 人在其一生中總是在不斷地進步不斷地前進,而每個階段的認識也是隨著知識、眼界、經(jīng)驗的增長而相應地增長。這時候再回頭來看你之前的許多決定... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 設計思想形成的四個階段 設計師的才華攜手什么樣根深蒂固的習性才能將最初的想法變成新興的創(chuàng)造呢? 從研究設計師成功解決問題、創(chuàng)造革新的方法中,商業(yè)人士能學到什么呢?最根本面上來講,他們... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 為什么不要“以任務為中心”來進行設計? 1993年由克萊頓.劉易斯和約翰.黎曼提出了“以任務為中心”的設計模型(Task-Centered-System-Design,TCSD)中,設計過程分為了四個階段—— 第一階段,識別用戶和任務,... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 憑什么跟你走 caoz寫的一個故事,覺得不錯,又找了些同類的故事,分享給大家: 一、用戶憑什么跟你走 [故事] 從前有個山溝,住著一群村民;山溝缺水,村民到處打井。 第一個人出現(xiàn)了... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 限制的意義 重讀《人因工程學導論》,發(fā)現(xiàn)許多基礎心理學的研究結(jié)果,并沒有被很好的應用在設計中,這里摘錄出工作記憶的限制原則,和由此闡發(fā)的設計原則,與大家share。 工作記憶... 騰訊CDC 設計思想
產(chǎn)品設計 產(chǎn)品思考:會員費的流氓邏輯 世界上存在著這樣一種流氓邏輯,你交錢我不能讓你好,但是你不交錢我可以讓你不好。比如黑社會收取保護費,你交錢我不能讓你生意更好,但是你不交錢我可以讓你生意不好... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產(chǎn)品設計 把設計放進一小時的盒子 大家都會覺得做一個設計師是很有意思的工作。因為我們的每一天都在做著充滿創(chuàng)意的設計。當然,那是指:在一整天都擁有激情和充滿靈感的情況下。(笑)但是任何事情都不... 旺旺旺旺旺仔 設計思想