交互體驗 交互設計:理解用戶思維,創(chuàng)造價值 在交互設計的范疇里,對用戶的深入研究能夠為設計師提供關鍵的解決問題的參考依據。本文旨在運用一些成熟的方法,助力新人設計師更深入地理解用戶,拓寬認知視野,進而創(chuàng)造出更多具有價值的設計。 用戶體驗王叔 個人觀點用戶思維設計思考
個人隨筆 引領趨勢:釘釘的智能化視覺“紫”成一派 在數字化時代背景下,釘釘不斷探索和創(chuàng)新,以智能化為核心,推動產品和品牌向前發(fā)展。這篇文章將帶你了解釘釘如何通過色彩和設計的變革,特別是從藍色到紫色的轉變,來詮釋其核心價值主張,即讓組織和個人更敏捷、更有創(chuàng)造力。我們將一起探索釘釘如何在智能化的新紀元中,通過視覺語言的革新,為用戶帶來更智能、更簡單的產品體驗。 釘釘用戶體驗 智能化設計思考釘釘
個人隨筆 阿里云的表單設計,真的有點意思~ 在B端行業(yè),一個高效的表單解決方案對于提升用戶體驗至關重要。本文將帶您一探阿里云在表單設計上的巧妙構思,看看它是如何通過簡化流程、優(yōu)化布局、增強數據錄入與確認的交互,以及處理中斷、復用與分享場景的獨到方法,來提升用戶在購買云服務器過程中的體驗。 CE青年 案例分析設計思考阿里云
產品設計 跨越感官 – 產品的多模態(tài)交互(系列二) 在數字化時代,我們的交互體驗正變得日益豐富和多元。這篇文章深入探討了多模態(tài)交互如何跨越傳統(tǒng)感官界限,創(chuàng)造出更加直觀、情境化和動態(tài)的用戶體驗。 小末就是小末 多模態(tài)交互案例分析設計思考
產品設計 企業(yè)級SaaS「工作臺」的設計觀察 在數字化轉型的浪潮中,企業(yè)級SaaS平臺正逐漸成為推動組織效率和協(xié)作的關鍵工具。本文深入探討了企業(yè)級SaaS工作臺的設計觀察,以及如何通過個性化定制和場景化服務來提升用戶體驗,供大家參考。 群核科技用戶體驗設計 SaaS工作臺案例分析
個人隨筆 優(yōu)化倉庫管理系統(tǒng)出入庫審核反審流程的設計思考 在現(xiàn)代企業(yè)管理中,倉庫管理系統(tǒng)(WMS)作為供應鏈管理的關鍵環(huán)節(jié),其出入庫審核與反審流程的效率和準確性直接影響到企業(yè)的運營效率和成本控制。作為一名產品經理,如何在產品設計初期就規(guī)避潛在問題,構建高效的審核反審機制,是值得我們深入探討的。本文將結合頭部軟件解決方案廠商的最佳實踐,提供一些具有現(xiàn)實意義的優(yōu)化方案。 亂七八看 WMS出入庫審核流程
個人隨筆 何謂產品體驗?把底層邏輯、核心干貨分享給你 本文深入探討了產品體驗的本質,為何企業(yè)需要重視產品體驗,并分享了一套實戰(zhàn)方法—三三法則—來幫助企業(yè)打造卓越的產品體驗。通過理解產品對用戶的價值和企業(yè)的目的,我們能更好地設計出既滿足時代趨勢也符合用戶需求變化的產品。 君格老吳 三三法則產品體驗體驗經濟
產品設計 跨場景界面整合設計-Feed、消息中心、個人中心三大場景協(xié)同升級復盤 我們APP在不斷擴展功能和滿足用戶多樣化需求的過程中,面臨了新的挑戰(zhàn):如何提供一個既流暢又高效的用戶體驗。為了應對這一挑戰(zhàn),58同城決定對Feed、消息中心和個人中心這三大用戶高頻使用場景進行跨場景的價值整合設計,以實現(xiàn)更加個性化和連貫的用戶體驗。 58UXD 使用場景案例分析經驗總結
個人隨筆 Ghost Component 的設計思考 在產品設計中,Ghost Component是一種在國外產品中使用比較多的設計風格,看起來比較輕量化和簡潔。這篇文章,作者分享了他的一些思考,供各位參考。 棠棠成長錄 Ghost Component個人觀點設計思考
產品設計 工具型產品的設計之道 對普通人來講,誰都希望自己能做一個家喻戶曉的產品。但多數人還是做的工具型產品——畢竟這類產品更多,而且要求更嚴。這篇文章,作者分享了他對工具型產品類的思考和看法,以及它的產品特征和設計原則,供大家參考。 群核科技用戶體驗設計 個人觀點工具型產品設計思考
產品設計 「枯萎技術」在產品應用中的思考:為什么任天堂和理想在市場上獲得成功 什么是“枯萎技術”,在產品中有什么應用?本文分享了我們?yōu)槭裁葱枰翱菸夹g”以及在產品里如何應用的思路,希望對你有所啟發(fā)。 艾米麗 產品應用任天堂枯萎技術
個人隨筆 產品獵人(二)丨帶你探索更多體驗案例 每個產品都有一些可以探索的功能細節(jié)和亮點,本文總結了14個APP的產品細節(jié),一起來探索和發(fā)現(xiàn)產品的另一面吧。 不是作家 體驗亮點體驗案例體驗細節(jié)