交互體驗 未來十年的UI趨勢:沉浸式設計指南 對于大多數設計師而言,進入沉浸式設計領域就會與內容和界面打交道,他們之間的邊界會處處影響我們的設計。 和許多設計師類似,我的設計生涯也是從平面設計開始的。那... 不器 2年UI趨勢初級
交互體驗 制作設計指南時,一定不能忽視的6個關鍵點 設計指南是最大程度提升設計團隊輸出效率和確保品牌一致性的核心工具,成功的設計規范并非一蹴而就,需要注意的問題并不少。 對于一個網站甚至一個品牌而言,設計指南... 白桃汽水不加冰 2年初級設計指南
產品設計 優惠券的設計指南(五):數據系統篇 這是《優惠券的設計指南》系列文章的最后一篇 —— 數據系統篇。 一、數據 數據的作用本文就不再贅述了,講一講與優惠券相關的數據。 數據系統主要是對活動、優惠券的發... -藍胖子- 優惠券數據系統設計指南
產品設計 iPhone X 交互設計官方指南 就在今天凌晨,蘋果發布了帶劉海的 iPhone X,這個屏幕需要 iOS 開發者做新的適配,會后蘋果發布了 iPhone X 的適配指南,我們將它翻譯出來供大家參考。 iPhone X iPho... Darcy iPhone X交互設計設計指南
交互體驗 從設計指南說起,詳解Material Design體系組件 iOS 或 Material Design的設計指南,都是按照組件的屬性來系統介紹。 一般把Control翻譯成控件,把Component翻譯成組件。通俗的解釋說法就是組件為多個元素組合而成,控... UX Material Design設計指南設計規范
交互體驗 注意這十點,讓你避免糟糕的設計 本文是給初學者/門外漢的五分鐘設計指南。好的設計原則對任何人來說都有用。這個指南會告訴你一些基礎設計原則,立即就能用得上并分享給別人。 如果你不相信自己能夠做... 體驗進階的ZoeYZ 設計原則設計技巧設計指南
交互體驗 譯文 | iOS 10 人機界面設計指南 (完結) iOS10發布了,蘋果遵循了一切從簡但又增加了一些提升用戶體驗的功能,比如向開發者開放了更多接口,設計者又如何跟隨iOS的步伐做好產品設計呢?本文是系列文章的完結篇... 喵大神經 iOS 10人機界面設計指南
交互體驗 來自騰訊交互設計師的分享:交互微動效設計指南 本設計指南適用于UI界面中交互微動效,涵蓋入場、出場動效,過渡動效和加載動效,在時間和緩動曲線的選擇上提供了一些通用的設計建議,幫助設計師理清動效設計思路,提... 騰訊大講堂 交互微動效設計建議設計指南
產品設計 譯文|Touch bar 完全設計指南:設計原則、新特性和基本元素 日前蘋果發布會上,最大的亮點之一當屬替代一欄功能鍵的Touch bar。本文包括有5個小節,詳細介紹了Touch bar設計原則、新特性和基本元素 Touch bar 概述 Touch Bar是位... 騰訊ISUX Touch bar設計指南譯文
產品設計 聊天機器人設計終極指南 創造得好的話,聊天機器人是強大的工具。隨著時間推移,它們只會變得越來越厲害。 聊天機器人的驚人潛力在于能夠一對多地根據語境分別溝通。 我們把這句話分解一下。 ... 可樂橙 聊天機器人設計指南譯文
交互體驗 寫給新手的情感化UI設計簡明指南 在用戶和UI之間建立情感聯系是構建用戶信任和依賴關系的關鍵因素,而實際上要做的事情比聽起來麻煩得多,因為需要考慮的因素更多。情緒是廣泛的、復雜的,它容易受到影... 我是芝士 情感化設計設計指南
產品設計 譯文|iOS 10 人機界面指南(四) iOS10發布了,蘋果遵循了一切從簡但又增加了一些提升用戶體驗的功能,比如向開發者開放了更多接口,設計者又如何跟隨iOS的步伐做好產品設計呢? 5. 圖像(Graphics) 5... 喵大神經 iOS10人機界面設計指南