個人隨筆 產品經理需要有審美能力懂UI嗎? 對產品來說,不需要自己動手做設計,不需要自己動手寫代碼,是不是意味著自己不需要懂設計不需要懂編程呢?而編程的問題討論太多,我們來討論下,產品是否需要懂UI呢? 詹師兄 個人觀點團隊協同設計方案
個人隨筆 如何讓自己的設計方案更有說服力 對這些爭議和挑戰,如何提高自己的說服力,以確保設計方案得到認可并實施?本文將探討邏輯與證據的重要性、共贏思維的應用以及如何在職場中提升溝通能力。 江鳥 職場溝通設計方案說服力
個人隨筆 市場攤位/地攤管理系統設計方案 現在擺攤的人越來越多,如果用一個系統來管理,需要如何設計?本文作者分享了一個高效、智能話的攤位管理系統,看看是否能滿足你的需求。 Axurebi符號 Axure原型Axure設計管理系統
個人隨筆 設計評審—怎樣給大家講好你的設計方案? 設計評審是連接前期構思和后期實施的關鍵環節,在需求的生命周期中有著里程牌式的意義。那如果將自己的設計方案講好呢?讓我們從作者這里學習一下吧~ VMIC UED 設計方案設計評審評審類型
個人隨筆 如何去判斷設計方案的好壞 在做設計評審或者方案決策時,有很多設計新人花了大量時間反復改稿都無法通過,甚至陷入修改思路的迷茫,無法判斷設計方案的好壞,以及優化的方向。接下來我將結合自己實際帶隊員過程中,幫助他們快速定奪方案,以及幫助他們理清思路并且最終圓滿交付的這次經歷,將這個過程用到的方法分享給大家交流。 玄清 判斷標準用戶體驗設計設計方案
交互體驗 交互細節|多選應該選“或”還是“且” 在設計過程中,關于篩選,有多選的選項應該選擇“或”還是“且”,哪種更合理?本文闡述了二者之間的差別以及如何選擇?一起來看看吧。 阿青 交互細節多選尋求信息
產品設計 講那么多設計方法,不如多做一些設計方案 編輯導語:對于交互與UI學習,除了知道設計方法外,理論學習一定要扎實,然后通過一些實際案例加強鞏固理論印象,不斷優化設計方案。那么本文將根據實際的解決問題的案... 應駿 2年初級設計方案
產品設計 設計方案被質疑不合理?從這4個方向入手! 編輯導語:每個人在工作中總會碰到不被認可的時候,設計師在工作中不被認可的就是加班加點做的設計方案被人質疑。這篇文章作者從樹立自己用戶思維、充分辨析用戶需求、... 小發的設計筆記 2年初級設計方案
產品設計 如何體現設計方案的 “效果” ? 編輯導語:一年過去了,我們總會對自己過去一年的工作成果有個復盤,設計團隊也是如此,設計師會對去年設計的一些作品以及產品等等進行衡量;本文作者分享了關于怎么樣... Lora已上線 1年初級設計方案
產品設計 如何輸出清晰有效的設計方案? 本文從What/How兩個部分,循序漸進地闡述如何輸出清晰有效的設計方案,希望給大家一些建立系統性設計思路的啟發,幫助大家更好地輸出設計方案,為決策設計方案提供更有... 騰訊ISUX 2年初級設計方案
產品設計 設計師,你的方案是否有“安全感” 作為一個設計師,你輸出的設計方案,是否也應該具有“安全感”呢? 不僅在職場中要不斷刷“存在感”,以尋求獲得老板的“信任感”,從而獲得內心的“安全感”,在任何一個團體... 蝦米&胖喵 2年初級設計師