交互體驗 App與Web的設(shè)計區(qū)別(上):使用場景與設(shè)計方法 從使用場景和設(shè)計方法來看,App與Web的設(shè)計有什么區(qū)別? 早前,總是遇到問“Web設(shè)計”和“UI設(shè)計”分別做了多久?之類的詢問,文章開始之前,我們先來聊聊什么是UI設(shè)計。 U... Quines 3年appweb端
產(chǎn)品設(shè)計 老齡化產(chǎn)品設(shè)計(二):老年人產(chǎn)品的顏色、圖像、排版、交互、導航設(shè)計 老年人群體和年輕人群體有很多的不同,在產(chǎn)品設(shè)計上也需要有很多區(qū)別。之前有分析過老年人的用戶群體特征,這篇文章我們來看看如何針對老年人群體做產(chǎn)品設(shè)計。 年輕人... 舟航 3年中級老齡化產(chǎn)品
交互體驗 為何如今的產(chǎn)品總給人千人一面的感覺? 編者按:這篇來自產(chǎn)品設(shè)計師 Eugen E?anu 的文章解開了我長久以來的一個疑惑,其中的思考和經(jīng)驗值得我們共勉。結(jié)尾的 One more thing 是我額外補充的內(nèi)容和一點想法,和... 白桃汽水不加冰 3年中級產(chǎn)品流程
交互體驗 Another Lens創(chuàng)新方法:從另一個角度去設(shè)計 如何構(gòu)建一個完整的解決方案呢?學會提問,學會多角度看問題,可以幫助我們構(gòu)建一個完整的方案。 Airbnb Design與News Deeply(News Deeply是一家致力于深入報道全球最... Aine 3年中級設(shè)計思維
交互體驗 一種功能模塊設(shè)計方法——榜單頁面 回顧了一下以前的文章,發(fā)現(xiàn)很多都是在討論某個功能模塊的設(shè)計方法,包括搜索、passport、應(yīng)援等,目前按照后續(xù)的安排,還會繼續(xù)輸出一些具體功能模塊的設(shè)計方法,力求... 蝦米&胖喵 3年APP設(shè)計中級
交互體驗 以「從零」的思路去探索設(shè)計方法論 從零開始的異化視覺設(shè)計,是一種設(shè)計的思維方式。這是類比一個叫做「Re:從零開始的異世界生活」的日本動漫,從中得到一些靈感發(fā)現(xiàn)也是可以運用到設(shè)計當中。有時候,我... 騰訊ISUX 3年中級視覺設(shè)計
交互體驗 送給交互設(shè)計師:3種設(shè)計方法論 本文作者收集了部分較為重點的設(shè)計方法論與大家分享,enjoy~ 設(shè)計方法論,顧名思義是當設(shè)計師在進行設(shè)計活動時可從理論和方法上所提出的實際性意見。當進行不同設(shè)計需... 白桃汽水不加冰 交互設(shè)計設(shè)計方法
產(chǎn)品設(shè)計 設(shè)計方法:體系化的交互設(shè)計模型工具 本文介紹了一套交互設(shè)計模型工具(GUCDR模型 + 畫布)。使用這個工具,可以讓設(shè)計工作更加結(jié)構(gòu)化地展開,設(shè)計過程更加體系化。它就像菜譜,有了菜譜做出來的菜一般不會... 網(wǎng)易UEDC 設(shè)計方法設(shè)計模型設(shè)計模型工具
產(chǎn)品設(shè)計 交互設(shè)計:談?wù)勀切O具爭議的設(shè)計方法 文章對一些看似正確其實極富爭議的設(shè)計方法展開了分析,希望能夠給你帶來一些啟發(fā)。 交互設(shè)計是一門有關(guān)設(shè)計學、用戶心理學、圖形學和計算機理論的綜合型新興領(lǐng)域,由... 中大yzh 交互設(shè)計案例分析設(shè)計方法
產(chǎn)品設(shè)計 互聯(lián)網(wǎng)金融體驗設(shè)計方法庫 在2017國際體驗設(shè)計大會中,來自“互聯(lián)網(wǎng)銀行用戶體驗聯(lián)合實驗室”的Ray和Louie在工作坊里為大家介紹了互聯(lián)網(wǎng)金融的通用設(shè)計流程(參考鏈接)。后續(xù)我們把在工作坊里面提... 騰訊CDC 產(chǎn)品體驗設(shè)計方法設(shè)計流程
產(chǎn)品設(shè)計 共性個性——聊聊 to B 產(chǎn)品的設(shè)計方法 今年的熱詞一定離不開:AI、to B、AR……說起to C,大家一定不陌生,我們接觸到的產(chǎn)品中很多都是to C產(chǎn)品,但是to B產(chǎn)品則不然。在過去的半年里,我參與了多個to B產(chǎn)品設(shè)... hey熙 To B 產(chǎn)品產(chǎn)品設(shè)計設(shè)計方法
交互體驗 思考|“激勵設(shè)計”:用戶你過來,給你一個愛的抱抱 本文作者將介紹“激勵設(shè)計”方法,教你用“糖衣炮彈”來訓練你的“用戶”。enjoy~ 說到“激勵”,就不得不提到著名的行為心理學實驗——巴甫洛夫的狗。著名的心理學家巴甫洛夫用... 小呂 交互設(shè)計用戶體驗設(shè)計方法