交互體驗 交互理論 | 深度解析尼爾森十大交互設計原則在設計中的用法 Jakob Nielsen(雅各布·尼爾森)的十大交互設計原則。它們被稱為“啟發式”,因為它們是廣泛的經驗法則,而不是特定的可用性指導原則。因此,我們不能把它上升為一種標準... 熊貓小生 3年中級交互理論
交互體驗 新產品即將上線,預告頁面要怎么設計? 預告頁面的設計對即將發布的產品很有幫助。 當你的網站正在搭建中,或者你的產品正在研發中,還未正式發布,那么你需要做些什么?當然是給你的訪客準備一個“Coming Soo... 白桃汽水不加冰 設計案例頁面設計預告頁面
交互體驗 復雜中見條理 —— 數據表格設計點集合(下) 將復雜數據表格的設計點一點點理清,可能會使得表格更加趨于明朗。 上一篇文章提到了數據表格設計的一些注意點,這一篇對這些注意點繼續進行補充。同時結合最近看到的... 交互小怪獸 數據表格表格設計設計案例
產品設計 隱藏手勢設計總結 本文作者對手勢和功能進行了一些總結,enjoy~ 鼠標和鍵盤是個人電腦上最主要的輸入工具。然而對于移動端產品來說,與產品進行交互主要靠的是我們的手,或者說手勢。手... 王M爭 手勢設計移動端產品設計案例
產品設計 業務驅動體驗,體驗迭代業務 本篇以某功能模塊的設計案例闡述了一套用戶體驗設計策略模型;該模型在產品業務導向期,可以為設計師由“業務”到“體驗設計”轉化提供一種還原公式,在業務迭代期也可以通... UE小牛犢 用戶體驗設計案例設計策略
交互體驗 上億人使用的QQ空間萌寵形象,是怎么設計出來的? QQ空間在去年推出了全新“萌寵”玩法,上線以來,獲得了不少用戶的喜愛,同時也收到了大量忠實用戶們對想要養小雞小豬等的心聲。為了給用戶帶來更好的體驗,項目設計組決... 騰訊ISUX QQ空間形象設計設計總結
交互體驗 設計實戰|城市指南網站著陸頁是這樣設計出來的 今天咱們要聊的是“城市指南”(Big City Guide)網站這一概念設計案例研究。 有人說,世界是一本書,不愿遠行的人只能讀到其中的一頁。的確,旅行是我們生命中最有意義... 白桃汽水不加冰 著陸頁設計設計案例設計經驗
交互體驗 默認頭像設計(1) —— 統一與豐富間的平衡 頭像設計,“統一”與“豐富”間的平衡。 頭像又叫Avatar,有虛擬化身的意思,最早出現在1979年的一個電腦游戲里,用來代表玩家的身份。前幾年流行的阿凡達的英文也是Avata... 交互小怪獸 頭像設計設計案例默認頭像
交互體驗 讓用戶“看見”,是一種心機行為哦 讓用戶“看見”的手段很多,但沒有一種是永遠成立的。找到和用戶習慣或目標匹配的場景和交互行為,才能獲得最好且最有效的體驗。 去年7月份的時候,我和朋友一起去日本。... Aine 交互行為用戶體驗設計案例
交互體驗 色彩系列|解讀“黑色”在電商設計中的運用 鑒于在之前的一篇文章“5招帶你玩轉電商最常用的色彩搭配!”里我講到了關于熱鬧促銷型的電商設計最常用的顏色“紅色”在電商設計里的運用,那么今天我就講一下熱鬧促銷型的... 做設計的面條 電商設計色彩設計設計案例
交互體驗 在不同屏幕和設備上,創建用戶體驗設計的8個步驟 從具有微型屏幕的智能手表到最廣泛的電視屏幕,其中所開發的內容,應以便在各種屏幕尺寸之間進行查看和交互。但針對不同設備的設計更多的只是調整在不同的屏幕上顯示的... 01實驗室 用戶體驗設計師設計案例
交互體驗 設計案例|在做方案時,“更明顯點”這句話怎么破 在做方案的時候,時常會聽到這樣的話,“這個地方應該更明顯一點”。今天,閣主將拿出自己設計的一個徽章注釋來進行說明。 如下圖,這是單個徽章的展示,新得到一個徽章... 閣主的叨叨 icon設計設計案例設計經驗