業界動態 B端彈窗設計11大法則 我們每天都會主動或者被動的接受彈窗的存在,甚至有時候會忽視它的存在,感覺它就像一粒塵埃一樣渺小,不值得被關注,那么你知道這些問題的答案嗎?彈窗是什么?彈窗的來歷是什么?彈窗的種類是什么?彈窗的使用場景有哪些?彈窗的尺寸有哪些?使用彈窗的注意事項有哪些?彈窗的規范有哪些?以及眾多彈窗種類中他們的區別又有哪些?如果你知道的更加全面,歡迎大家留言區互動補充,如果知道的不全面,也沒關系,現在就來腦補一下也不是來不及嗎? 姝斐suphie b端產品彈窗設計設計法則
產品設計 如何打造極致的用戶體驗的秘訣——尼爾森十大可用性原則!(下) 各種設計法則都可以靈活運用于各大場景,可以是交互設計,也可以是界面設計等,通過設計法則進行應用,提高用戶體驗,作者總結了尼爾森十大可用性原則的后五條,并結合實戰經驗,探討如何應用,希望對你有所啟發。 三原設計 2年初級用戶體驗
產品設計 如何打造極致的用戶體驗的秘訣—尼爾森十大可用性原則!(上) 不知道大家是否有過這樣的體驗:當你點擊按鈕時沒有任何反應,于是頻繁點了很多次,導致出現很多頁面。面對這樣的情景,產品設計者該如何應對?本文總結介紹了尼爾森的十大可用性原則中的前五大原則,希望對你有所啟發。 三原設計 1年初級設計法則
產品設計 這10個設計實戰法則,學會了可以幫你跨過很多坑 編輯導語:產品設計師可以借用哪些法則做出更完善的設計,以提升用戶的產品使用體驗?在具體工作中,又可以如何將基礎的設計知識應用自如呢?本篇文章里,作者總結了10... Clippp 1年初級設計法則
產品設計 設計法則: 4個步驟帶你了解菲茨定律(費茨法則) 編輯導讀:大家有沒有想過為什么按鈕越大,越易于點擊 ?為什么相關按鈕需要相互靠近擺放 ?為什么?Win 系統要將「開始」按鈕放在角落 ?這些設定的背后其實都有一個在... 小鑫 2年初級菲茨定律
產品設計 關于7±2設計法則,我有幾點看法 經常在設計類文章中看到對7±2法則有這樣的表訴:web端頂部欄選項卡設計數量不超過9個、App中標簽欄icon最多不超過5個。如果在此之前你也是這樣認為的,從現在開始先把這... 吳星辰 2年7±2初級
產品設計 物聯網時代的交互:平靜技術設計法則 平靜技術是一種能讓人們花更少精力去實現目標的設計指導原則,本篇文章為大家介紹了幾點平靜技術設計法則中要注意的事情。 今天的人們每天被大量無用的信息干擾著,地... 周曉嬌 2年初級設計法則
業界動態 通用設計法則2:導引手冊 優秀的設計師有時會無視設計法則。但當他們這樣做的時候,通常會有一些補償性的措施。除非你確定你能做得那么好,否則最好還是遵守這些法則?!に固貍惪耍╓illiam ... 三分設 2年初級導引手冊
交互體驗 通用設計法則1:好的無障礙設計,具有四大要素 優秀的設計師有時會無視設計法則。但當他們這樣做的時候,通常會有一些補償性的措施。除非你確定你能做得那么好,否則最好還是遵守這些法則?!に固貍惪耍╓illiam ... 三分設 2年初級無障礙使用
交互體驗 那些很熟悉但又叫不出名字的設計法則之(11):選擇架構 大家在便利店結賬的時候,是否有注意到:結賬區會放幾個貨架,貨架上面會有口香糖、巧克力、糖果等一些商品,排隊的時候我們時常會從這些商品中選擇一種購買,大多數時... 二手設計 2年初級設計法則
交互體驗 那些很熟悉但又叫不出名字的設計法則之(10):恐懼留白 Horror Vacui 大家一定對這樣的場景有點熟悉,設計評審的時候,一定會有一群指點江山的“大神”聚集在設計師周圍提出各種問題,有一個問題的出現頻率居高不下,那就是“畫面有點空,可以... 二手設計 2年初級設計法則
交互體驗 那些很熟悉但又叫不出名字的設計法則(9)—— 需求的等級 我在評審的時候看過一個運營頁面,打開頁面,所有的東西都在動,唯獨找不到這個頁面的功能按鈕。這個頁面的設計師說,這樣才有創意。在一個頁面中,真的是只有動畫「唰... 二手設計 2年初級設計法則