產(chǎn)品設計 “簡”與“潔”,產(chǎn)品界面設計不得不知道的兩點 避免過度簡化,構(gòu)造合理的對比度,在整體上節(jié)奏清晰的體現(xiàn)產(chǎn)品的信息層次及功能架構(gòu),在細節(jié)當中打磨清晰性、易讀與易用性,真正以“產(chǎn)品體驗”而非“視覺風格”為主旨進行... 白桃汽水不加冰 使用體驗界面設計設計理念
產(chǎn)品設計 去哪兒攻略App產(chǎn)品設計理念分析 做為入門應用試客,也試玩過眾多軟件。想借此,談談去哪兒攻略app這款軟件的設計理念。 去哪兒攻略主要用戶群的定位很清晰:旅游目標明確用戶。這是根據(jù)用戶群劃分(目... 遺風月 產(chǎn)品思考去哪兒攻略設計理念
產(chǎn)品設計 同理心這么重要,如何去培養(yǎng)? 在設計知識體系中,“同理心”這個詞隨處可見。 一、同理心的定義 從用戶的角度來說同理心是以人為本,貼合人性,滿足用戶的需求與偏好的思考方式。說簡單點兒,同理心就... 白桃汽水不加冰 設計同理心設計理念
產(chǎn)品設計 微交互的設計理念:一切都是細節(jié),一切都是微交互 微交互就是產(chǎn)品中那些功能性的細節(jié),細節(jié)是本質(zhì),是評價質(zhì)量的標準,專注于微交互是創(chuàng)建用戶體驗的必經(jīng)之路。 移動設計發(fā)展到現(xiàn)在,各類設計規(guī)范的制定,各種app設計風... Placeless 微交互設計理念
產(chǎn)品設計 設計的根本是為用戶解決產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)問題 本文觀點:如果一個產(chǎn)品經(jīng)理僅僅把產(chǎn)品的外觀設計理解成圖形樣式本身,那么對產(chǎn)品的設計改造將無法跳出錯誤的范圍。好的產(chǎn)品設計是一個多維度的整合,它既包括了外表,... Ada Wong 結(jié)構(gòu)問題設計設計初衷
交互體驗 iOS和Android設計理念的演變 IOS和Android是移動操作系統(tǒng)中最大的兩個陣營。毫無疑問,這兩個系統(tǒng)可以說是手機行業(yè)里的一個奇跡,并且也在逐漸變得完善。 一部智能設備撇開眾多的功能不說,一套不錯... Sandra AndroidiOS設計理念
產(chǎn)品設計 第三章:產(chǎn)品規(guī)劃(3)-產(chǎn)品規(guī)劃的設計理念 3、產(chǎn)品規(guī)劃的設計理念 產(chǎn)品規(guī)劃中策略層面的考慮因素幫助我們界定了決策范圍,但是這個還遠遠不夠,當策略制定之后,我們就需要細化到設計層面,到了產(chǎn)品設計時,功能... 阿航 產(chǎn)品規(guī)劃設計理念
產(chǎn)品設計 針對小手指的設計思考 為兒童設計是非常有意義的課題,國外有kidscreen等設計網(wǎng)站或組織,希望更多的國內(nèi)設計師能關注兒童應 用,并為他們創(chuàng)造有趣和有教育意義和有愛的應用程序 為孩子... july 設計理念