個人隨筆 干貨|Ant Design 定義 AI 界面設計新范式! Ant Design 團隊正在重新定義 AI 界面設計的新范式,以應對 AGI(通用人工智能)時代的挑戰。本文將介紹 Ant Design 提出的 RICH 設計范式,這一范式由四個核心設計要素組成:角色(Role)、意圖(Intention)、對話(Conversation)和混合界面(Hybrid UI)。 元堯 人工智能用戶體驗設計策略
交互體驗 如何設計 B 端產品的頁面加載功能? “B 端頁面加載,關乎用戶體驗?!?在 B 端產品設計中,頁面加載功能不容小覷。如何讓用戶在等待中減少焦慮?怎樣使頁面加載邏輯清晰、策略得當?本文將詳細闡述,為 B 端產品設計提供指引。 CE青年 B 端產品功能邏輯用戶體驗
個人隨筆 面試官問:你有什么創新的設計方案?我該如何回答? 本文將探討如何在看似普通的設計中尋找并展示其獨特價值,以及如何通過解決實際問題來凸顯設計的真正力量。我們將一同學習如何讓我們的設計方案既特別又解決問題,從而在作品集和匯報中脫穎而出。 沐風 創新方法用戶體驗設計思維
產品設計 如何上線 B 端新版本不被罵? 在B端產品的迭代歷程中,每一次新版本的上線都是一次對設計師智慧和勇氣的考驗。本文將深入探討B端新版本上線的策略與實踐,揭示如何在用戶習慣與產品創新之間找到平衡點,確保新功能的平穩落地。 CE青年 b端產品產品迭代功能優化
個人隨筆 UX設計實踐技巧 本文將深入探討一系列實踐方法,幫助您創建出既美觀又實用的產品,確保滿足用戶的多樣化需求。無論您是設計師、產品經理還是創業者,這些策略都將對您的工作產生積極影響。 Ray 產品優化用戶體驗用戶研究
個人隨筆 UX設計-創建/改變用戶行為的原則和策略 本文深入探討了在UX設計中如何通過關鍵原則和策略有效改變用戶的行為,幫助設計師引導用戶形成新的習慣,創造更加愉悅和高效的產品互動。 Ray 用戶體驗設計用戶研究行為心理學
個人隨筆 UX 設計中的思維干預 在用戶體驗設計領域,思維干預是一種重要的設計策略,它通過不同的框架和方法來引導用戶的行為和認知過程。本文將詳細介紹四種主要的思維干預類型:指導、解釋、探索和創造,以及它們在實際設計中的應用案例和效果。 Ray UX 設計交互方式思維干預
產品設計 國外兒童閱讀產品框架首頁分析 本文通過分析幾款國外的兒童閱讀應用,揭示了它們成功的設計策略和功能布局。從架構到內容推薦,每一款應用都有其獨特的方法來吸引和教育兒童。了解這些成熟的產品設計,可以為我們在創建應用時提供寶貴的參考。 李明Bright 產品框架功能布局案例分析
個人隨筆 如何判斷交互方案好壞?從這五個維度入手! 本文介紹了五個核心維度—目標相關性、功能完整性、體驗可用性、技術可行性和設計創新性—來評估和優化交互設計方案。這不僅幫助設計師們系統地審視和改進他們的工作,還確保設計方案能夠有效地滿足業務目標和用戶需求。 設計來電 交互設計用戶體驗設計創新
個人隨筆 WCAG色彩無障礙設計 WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)作為無障礙網頁內容的國際標準,確保了無論用戶的視覺能力如何,都能清晰地閱讀和理解網頁內容。本文將詳細介紹WCAG中關于色彩無障礙設計的要求,包括對比度的測算方法和不同字號下應達到的AA級與AAA級標準,幫助設計師和開發者提升網頁內容的可訪問性。 陳婉寧 無障礙設計網頁設計設計策略