業(yè)界動態(tài) 9種狀態(tài)的設計 現在的UI設計團隊通常先設計組件,多數界面幾乎就是各種組件的結合。這會在用戶的“異常路徑”上留下不容小覷的斷檔。由于我們構建的是整個系統,而非幾個頁面,我們必須... 可樂橙 UI設計設計
產品設計 【干貨滿滿】轉化率提升那些事–細節(jié)問題分析 用戶動力阻力分析 在用戶使用產品的過程中,總有兩種相反的力,在影響用戶的行為,一個是動力,一個是阻力。 要想提升轉化率,就要分析出用戶在購買的過程中阻力和動力... 朱帝 設計運營
產品運營 讓你的App持久受到歡迎的秘訣 終于,發(fā)布了自己的app,它的反響不錯。用戶很喜歡它,你的朋友們樂意把它推薦給別人。那么你又該如何讓這種良好的勢頭繼續(xù)下去,并確保你的app持續(xù)受到歡迎呢?這篇文... Micheal.Q app設計
產品設計 超實用!如何利用設計讓等待變得「快一點」? 你是否排過長隊只為了買車票或景點門票?你是否在開車或乘車的時候著急地堵在路上過?你是否在上傳一張圖片或打開一個網頁的時候無奈地等待過?……這篇文章將站在設計的... 朱帝 等待設計
產品設計 拒絕boring,一次表單設計探索 在大部分用戶眼里,表單填寫一直是件很枯燥的事情,因為人們總希望用最少的付出換取最大的回報。 當我們在填寫表單時,會變得不耐煩,因為可能會遇到這些情況: 不斷地... 小涵 交互設計用戶體驗表單
交互體驗 近一年來做的動效設計整理 最近離職了,空暇之余正好對之前一年多的工作內容進行個總結回顧。 主要分兩塊,一是負責公司App和游戲在App Store及Google Play商店的視頻創(chuàng)意設計和制作,可參見我寫... 小涵 APP設計gif動態(tài)設計
產品設計 產品心理學 | 潛意識三部曲終結篇:沒有設計的設計 人與設計:將無意識行為轉化為可見之物 從心理學上來看,“無意識”并不是真的沒有意識去參與,而是我們只是大概感覺自己需要某些東西,但還沒意識到自己到底想要什么。... 紙皮小火車 產品心理學設計
產品設計 潮流趨勢!帶你梳理正在流行的長滾動頁面設計 在內容一定的情況下,屏幕越小,頁面自然就越長。長滾動頁面的興起并不是沒有理由的,移動端對桌面端市場份額的擠壓,可穿戴設備等小屏幕的流行,所有的這些變化都在促... 小芒果 ui設計
交互體驗 淺談圖型菜單與文字菜單 前言 寫這篇文章最初的想法是來自我看過的一篇關于漢字與英文閱讀習慣差異的文章,可惜現在想起來的時候已經找不到那篇文章了(有知道的人請務必私信我)。 圖型菜單與... 小涵 交互設計圖型菜單圖標識別
交互體驗 關于Android和IOS交互上那些事 先說Android平臺,自從material design面世以來,市場上很多Android app在設計上參差不齊。可能由于設備及用戶使用習慣等各種原因,大多數app都還在以Android 4.0的規(guī)范... 小涵 AndroidAPP設計ios設計
產品設計 從縱向到橫向!給轉向設備做設計的基礎知識全科普 編者按:本文譯自以脫水干貨知名的網站SMASHING MAGZINE,聊聊當手機/平板旋轉時該如何設計,才能做到流暢無形,在交互和視覺上怎樣創(chuàng)造更好的體驗,全是基礎知識,強烈... 艾米 設計
產品設計 大勢所趨!十大令人振奮的移動端APP設計趨勢 從移動端興起,主流設計風格定型,再到Uber、Vine等現象級APP的崛起,移動端的APP設計直到現在才漸入佳境。促成這一切的影響因素很多,比如社會發(fā)展趨勢的變化、共享經... 艾米 app設計