產(chǎn)品設(shè)計(jì) 拒絕不如改進(jìn)!如何在用戶體驗(yàn)與業(yè)務(wù)目標(biāo)之間尋求設(shè)計(jì)平衡點(diǎn)? 在設(shè)計(jì)師眼中,似乎所有與業(yè)務(wù)、營銷相關(guān)的東西都是垃圾。首先,它們不是垃圾。其次,就算它們是垃圾,你覺得誰更應(yīng)該站出來做好清潔工作?你覺得誰更適合于將各種復(fù)雜... Sandra 產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例分析用戶體驗(yàn)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 創(chuàng)意竄天了!有哪些能幫產(chǎn)品狗突破固有思維的優(yōu)秀網(wǎng)站? 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)是否喪失了靈魂?這是否要?dú)w咎于響應(yīng)式設(shè)計(jì)呢?我的朋友兼同事Noah Stokes提出了這些問題,不得不說是有點(diǎn)聳人聽聞。畢竟,響應(yīng)式網(wǎng)頁不僅能讓我們通過日益豐富... 可樂橙 優(yōu)秀網(wǎng)站譯文
交互體驗(yàn) 譯文|用戶體驗(yàn)的秘訣是什么? 我常被問到的問題之一是:“你在用戶體驗(yàn)過程中的思維是怎么樣的”或者“如何你如何把用戶的個(gè)人資料轉(zhuǎn)化成可以有形的事物,比如說‘界面’”。 今天我正好在寫一篇關(guān)于用戶體... IrioLee 用戶體驗(yàn)譯文
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 譯文 | 移動(dòng)設(shè)備上何時(shí)何地使用列表縮略圖 摘要:決定是否要在列表項(xiàng)中顯示縮略圖,要基于圖像相對于與之關(guān)聯(lián)的文本的重要性,和縮略是否會在所有列表項(xiàng)中展示,以及小的縮略圖間是否易于區(qū)別開來。 一個(gè)我們經(jīng)... IrioLee 列表移動(dòng)設(shè)備縮略圖
產(chǎn)品運(yùn)營 蜘蛛網(wǎng)策略:你可以有一些不賺錢的產(chǎn)品 本文作者 Sacha Greif 是 Discover Meteor 公司的聯(lián)合創(chuàng)始人。在文中提出了產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)的概念:你做了一堆用戶群體相同的線上產(chǎn)品,有的賺錢,有的不賺錢;不賺錢的產(chǎn)品可... Sandra 產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)蜘蛛網(wǎng)策略譯文
產(chǎn)品設(shè)計(jì) Good Gamification VS Gamification: 什么是好的游戲化 之前的文章有提到,很多人誤以為通過有形或者無形的獎(jiǎng)勵(lì)來刺激玩家做出行動(dòng)這就是游戲化,導(dǎo)致游戲化本身遭到了很多人的誤解。那么到底什么才算是好的游戲化,好的游戲... Heonmyung 游戲化譯文
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 創(chuàng)建用戶故事地圖(User Story Mapping)的8個(gè)步驟 用戶故事地圖已經(jīng)成為敏捷需求規(guī)劃中的一個(gè)流行方法。用戶故事地圖可以將你的backlog變成一張二維地圖,而不是傳統(tǒng)的簡單列表。用戶故事地圖可以解決以下問題: 讓你... Darcy 方法論用戶故事地圖譯文
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 游戲化(Gamification)產(chǎn)品之二:Octalysis/八角行為分析簡介 我在之前的文章(游戲化(Gamification)產(chǎn)品:如何增強(qiáng)用戶參與性與用戶黏度)提到過,游戲沒有任何讓人玩的必要性,可是人們卻主動(dòng)往游戲里投錢,那么人們到底是出于... Heonmyung 八角行為分析游戲化產(chǎn)品譯文
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 游戲化(Gamification)產(chǎn)品:如何增強(qiáng)用戶參與性與用戶黏度 每個(gè)人也許都經(jīng)歷過這樣的場景:小時(shí)候玩超級馬里奧、口袋妖怪、玩到你媽媽叫你吃飯都沒反應(yīng)?和朋友下棋打牌打麻將,一打就是一個(gè)通宵?游戲是如此的吸引人,如果把游... Heonmyung Gamification游戲化產(chǎn)品譯文
業(yè)界動(dòng)態(tài) MUBI是如何成為獨(dú)立電影界的Netflix的? 譯者按:Netflix是一家納斯達(dá)克上市的在線電影租賃提供商,為用戶提供互聯(lián)網(wǎng)流媒體播放和DVD與藍(lán)光光碟在線出租服務(wù)。2011年開始他們嘗試自制內(nèi)容,首部作品即為《紙牌... 區(qū)塊之巔 MUBI案例分析譯文
產(chǎn)品經(jīng)理 有關(guān)產(chǎn)品管理的最重要的一課:很多基礎(chǔ)工作,必須要親自去做 如何獲取有價(jià)值的用戶反饋,從而開發(fā)出用戶真正需要的產(chǎn)品?這是每一個(gè)創(chuàng)業(yè)公司都必須認(rèn)真考慮的問題。Twitter 的前任產(chǎn)品副總裁 Michael Sippey 對此分享了自己的經(jīng)驗(yàn)... Sandra 產(chǎn)品管理產(chǎn)品經(jīng)理成長譯文
創(chuàng)業(yè)學(xué)院 致所有創(chuàng)業(yè)者——YC史上最全面教科書 以下全文 1 萬多字由 YC 現(xiàn)任總裁 Sam Altman 撰寫,目的是提煉出通用標(biāo)準(zhǔn),為 YC 和 YC 孵化的創(chuàng)業(yè)公司提供參考。我們將它翻譯了出來,希望對中國創(chuàng)業(yè)者有幫助。 1. ... Darcy YC譯文