交互體驗 什么是用戶界面和體驗設計?這里有4點想法 用戶界面是人與機器交流的媒介,用戶向機器發(fā)出指令,機器隨即開始一段進程,回復信息,并給出反饋,用戶可以根據(jù)用戶反饋進行下一步操作的決策。體驗設計注重產(chǎn)品的全... 體驗進階的ZoeYZ 3年中級體驗設計
AI人工智能 如何設計一個優(yōu)秀的聊天機器人? 構建一個聊天機器人是非常容易的,但是,用戶使用它的方式以及能否使用它順利的完成任務,最終決定了一個聊天機器人是否是用戶想要的。所以,要如何設計一個優(yōu)秀的聊天... 58UXD 4年機器人譯文
營銷推廣 譯文|Kookey品牌案例:如何設計一套品牌故事? 用戶心理學上說,故事是人處理信息的最佳形式。故事非常有效,它能把注意力牢牢抓住,還能幫助用戶處理信息,向用戶暗示因果。那么為產(chǎn)品講好品牌故事,對產(chǎn)品推廣來說... 彩云sky 3年中級品牌故事
交互體驗 譯文丨做好動效你需要了解的細節(jié) 動效在今年融入了界面設計中,但總的來說很多的動效仍然沒有達標。對于高級的動畫師而言,必須嚴格的掌握動畫的節(jié)奏、時間、速度、構圖、結構和動力學,而本文是關于國... 彩云sky 3年中級動效設計
產(chǎn)品經(jīng)理 做可用性測試時,只需要5名用戶參與測試就夠了 精心設計可用性測試無疑是浪費資源。最佳的結果是測試用戶不超過 5 個用戶,在測試過程中盡可能多地采用小測試。 測試用戶數(shù)量曲線 有些人認為可用性是非常昂貴和復雜... 鄭幾塊Yechiel 2年初級可用性測試
產(chǎn)品經(jīng)理 產(chǎn)品管理不是什么? 一直都在定義產(chǎn)品經(jīng)理是什么,應該做什么,本文作者則從另一個角度強調產(chǎn)品經(jīng)理不是什么,希望產(chǎn)品經(jīng)理可以專注于發(fā)現(xiàn),從而向公司展示產(chǎn)品管理真正的意義。 我發(fā)現(xiàn)許... 異彩 3年中級產(chǎn)品經(jīng)理
交互體驗 譯文|移動應用里的轉場動畫 轉場動畫可以通過很多種方式來強化用戶行為,那移動應用里有些什么轉場動畫呢?在這篇文章中,我們將講述當功能性的動畫補充視覺設計和支持交互時的常見情況。 動畫是... 紙皮小火車 3年中級交互設計
產(chǎn)品設計 壞設計 VS 好設計:從5個對比案例中獲得設計經(jīng)驗 文章主要是通過展示5個明顯的壞設計,來反襯好設計是怎么更好工作的,并提煉出一些經(jīng)驗來讓我們?yōu)橛脩魝儎?chuàng)造良好的隱形的體驗。 對比壞設計與對應的好設計非常有趣,而... 紙皮小火車 3年中級案例對比
職場攻略 能不能進蘋果做AI,就看這20道面試題了 本文蘋果AI的20道面試題,原標題 Apple AI Interview Questions?—?Acing the AI Interview?,作者Vimarsh Karbhari。 4月3日,蘋果宣布聘用Google搜索和人工智能主管Jo... 雷峰網(wǎng) 1年初級蘋果AI面試
創(chuàng)業(yè)學院 損失6,000美元建造虛擬現(xiàn)實的Trip Advisor 本文主要是Failory對Andrey Norin的采訪記錄,談談ExploreVR這個項目失敗的主要原因。 Andrey Norin是一個嶄露頭角的企業(yè)家,負責ExploreVR項目中的的所有點滴,這是一... 周文贏 3年VR中級
業(yè)界動態(tài) 10個實用小技巧,讓你的設計細節(jié)更高級 文章主要分享從不同設計師和設計用戶界面時學到的東西,還包括作者的一些新的發(fā)現(xiàn)。向大家展示使你設計細節(jié)更高級的10個實用的小技巧。 我猜想我們大多數(shù)人都是從了解... 紙皮小火車 3年中級設計技巧
產(chǎn)品設計 導航設計:4個要點教你設計更好的導航 相比于直接搜索,用戶更喜歡用導航,因為導航是讓用戶做選擇題,而搜索是填空題。那本文主要談談導航設計,看怎樣的導航設計更能讓用戶喜歡。 McGovern(the founder an... johnnylhj 3年中級導航設計