分析評測 運動賽事類App市場分析報告 編輯導語:隨著全民健身的風潮刮起,各種運動賽事類App也在不斷發展,本篇文章作者分享了有關運動賽事類App的市場分析報告,從多個方面進行分析,感興趣的一起來看一下... 阿常常 2年初級運動App
業界動態 Keep、咕咚、悅跑圈們盈利難?或許是時候考慮一下去運動化了 以Keep、咕咚、悅跑圈等為代表的運動APP引領了線上運動風潮,平臺用戶量已經達到一定量的積累,然而如何進一步解決盈利問題呢? 曬自己的跑步線路圖,炫耀自己跑了多少... 互聯網江湖 2年初級運動App
分析評測 互聯網+運動2.0時代:運動App現行盈利模式探討及未來想象 隨著國家利好政策的放出與地方政府的積極推動,運動健身產業實體基礎薄弱的問題會得到逐步改善。在這里我們更關心的是,在線上做互聯網+運動模式的公司究竟可以怎么玩?... 馬林楊 互聯網+運動商業模式運動App
業界動態 缺乏技術自信的國內運動APP,如何實現自身的轉型和跨界? 其實,2016年末運動類APP普遍過得不好,所以,轉型與跨界,轉型應該放在首位。 相比中國2016年已值600多億的手游市場,2020年市場規模將達200多億的直播、短視頻,一直... 翁章 變現途徑運動App
業界動態 缺乏技術自信的國內運動APP,如何實現自身的轉型和跨界? 運動類APP未來應當依托的不應是市場和商務,而是對運動數據的挖掘,以及根據大數據帶動上游產業的能力。 相比中國2016年已值600多億的手游市場,2020年市場規模將達200... Darcy 商業模式流量變現運動App
產品設計 譯文|為什么我們要為“人”而設計,而不是“用戶”? 當設計師在設計產品或者服務時,要記住一點:人們不僅僅是你提供的產品的“用戶”,他們還是個“人”。因為人們的生活總是在變化,這會影響到你的“用戶”跟你產品的相連性。 ... 我是芝士 用戶關系譯文運動App
人人專欄 優秀的APP界面設計欣賞—運動類APP設計 如果你看到了很多精美的手機APP,你會不會去總結和對比,并把這些比對結果和你的靈感記錄下來呢?如果沒有,丫頭希望你可以從今天開始培養這樣的一個好習慣,不僅僅是說... 丫頭 ui國外UI設計扁平UI