業界動態 玩兒Soul的第987天,一個資深用戶眼里的陌生人社交 編輯導語:Soul是如今熱門的社交軟件之一,聚焦Z時代,目標是打造社交元宇宙。Soul以什么樣的魅力吸引著許多人進行靈魂社交?本篇文章里,作者以資深老用戶的角度,向我... AI NPC 劉與白 2年Soul初級
業界動態 主攻“社區社交”,Q次元能成為下一個“QQ”嗎? 編輯導語:伴隨著移動互聯網的快速普及與新一代用戶群體的成長,社交領域的各個玩家們或在熟人社交、或在陌生人社交賽道上推出相應的社交產品或軟件功能,以求能獲得年... 小謙 1年Q次元初級
分析評測 10000字長文分析:陌生人社交的機會與野望 編輯導語:陌生人社交是當代許多人恐慌的一項內容,線下陌生人社交的可能性很小,而線上陌生人社交則是一個很大的市場。作者從五個方面分析陌生人社交的產品設計需求,... 葉來 3年中級陌生人社交
分析評測 競品分析:拆解Soul匹配篩選模塊產品設計 編輯導語:于陌生人社交行業而言,一款社交應用APP若想吸引更多流量與用戶,則需在社交關系沉淀環節中進行有效設計,提升用戶體驗。本篇文章里,作者結合其他產品,針對... Danning 1年初級匹配篩選模塊
業界動態 談談陌生人社交行業 編輯導語:社交一直都是持續不斷的話題,如今人們更加喜歡陌生人社交的模式,市場上也有越來越多的陌生人社交平臺出現,由于行業的性質一度受到監管,但還是在不斷的優... Danning 1年初級陌生人社交
業界動態 布局陌生人社交,抖音恢復“最近訪客”功能 編輯導語:抖音于近日恢復了“最近訪客”功能,這其實反映了抖音在社交賽道中的布局,即提供陌生人社交場,由此提升產品的后續粘性。本篇文章里,作者針對抖音恢復“最近訪... 硅星人 1年初級抖音
業界動態 陌生人社交,止步于陌生人? 編輯導語:陌生人社交也逐漸成為人們關注的話題。一方面,Z世代、新生代的存在為陌生人社交軟件提供了用戶需求;但另一方面,如何做平衡好拉新與轉化,又是陌生人社交軟... 劉曠 1年初級陌生人社交
業界動態 陌生人需要“社交”嗎? 編輯導讀:網絡的發達,讓人們聯系變得輕而易舉。在現實生活中社恐的年輕人,或許在網上聊得風生水起。在這樣的環境下,陌生人社交產品發展得怎么樣了?本文作者對此發... 互聯網指北 1年初級陌生人社交
產品設計 陌生人社交的3個關鍵步驟和5個成功要素 編輯導語:隨著互聯網的不斷發展,如今社交也轉變了方式,成為互聯網社交的模式,市面上也出現了很多陌生人社交產品;陌生人社交也有很多類型,但這類平臺也有一定的運... KC 1年初級陌生人社交
分析評測 Soul產品體驗報告——挖掘社交的本質 編輯導語:社交一直都是人們不可避免且需要的一種方式,隨著互聯網不斷發展,社交的方式衍生出多種多樣,除了熟人社交以外,如今有更多陌生人的社交平臺;本文作者分享... 泳帶妹! 2年Soul初級
產品運營 陌生人社交產品:需求、困境與破局之道 編輯導語:隨著互聯網的不斷發展,以及如今的人們對于社交的需求,市面上的陌生人社交平臺也慢慢的成熟起來,并且分為很多類型,比如興趣類、顏值類、聲音類等等;本文... Composer 1年初級陌生人社交
業界動態 陌生人社交業務的冰與火 編輯導語:互聯網為我們提供了浩瀚的天地,我們可以盡情享受豐富的信息,擁有自己專屬的空間,大千世界變得觸手可及。但同時,繁忙的工作讓我們接觸不到其他的人和圈子... 趙小洛 2年初級陌生人社交