交互體驗 迅雷大全改版小結 迅雷大全是一款提供給用戶一站式互聯網數字內容發現和獲取的平臺服務。“發現”是包括搜索發現和瀏覽發現,“獲取”包括播放和下載。 豐富的內容涵蓋了電影、電視... 旺旺旺旺旺仔 視覺設計迅雷項目總結
產品設計 開啟生活新方式—騰訊充值中心改版總結 “當翻開嶄新的一頁,我們希望它不在是一個工具,而是一個有品質有口碑,能讓消費者記住的產品?!边@是我們為充值中心改版設定的目標。在動工之前去體驗了幾個國內充值平... 旺旺旺旺旺仔 qq項目總結
產品設計 QQHD品牌推廣項目總結 QQHD3.0版本的發布,對功能的體驗優化,通過用戶使用QQHD時試圖喚起他們情感上的共鳴。借著需求(1.QQHD宣傳視頻;2.QQHD官網Banner;3.QQHD3.0啟動畫面)將QQHD此次品牌... 騰訊CDC qq項目總結
交互體驗 【QQ2013】項目總結—自然·人與物的完美觸點 QQ設計從QQ2010開始,就有一個潛移默化的理念-情感的容器。任何設計師都無法去揣摩每一位特定用戶的情感,當完美的手段替代完美的結果,讓用戶捋自身形態投射到產品中,... 騰訊CDC 設計項目總結
交互體驗 騰訊:探秘快樂尋寶路-地方游戲總結 項目背景 破陳推新,快樂無處不在。 地方游戲的主要目的是讓用戶便捷找到各地游戲,查看詳情、添加游戲。原版地方游戲的設計形式較為傳統:簡單的tab切換、規整... 騰訊CDC 設計過程項目總結
產品設計 騰訊GDC:iPhone四人斗地主交互設計總結 1. 設計背景 1.1 豐滿的理想——觸控目標大小的定義 人們用他們的手指對觸摸式界面進行操作,界面的控件必須足夠大,以避免誤操作的產生。在iPhone Human Interf... 旺旺旺旺旺仔 交互設計項目總結
產品設計 可視化創造快樂——QQ游戲地圖項目總結 QQ游戲平臺目前已接入運營183款休閑棋牌類游戲,最大同時在線人數達到800萬。我們這次要做的就是通過可視化的設計方法,將游戲同時在線人數、性別比例、年齡分布等數... 騰訊CDC 項目總結
產品設計 360殺毒4.0設計分享 一、設計背景: 360殺毒是一款免費殺毒軟件,集云安全與本地查殺防護于一身。在經過不斷地改進、優化后,360殺毒無論在功能、性能以及穩定性方面都已有較好的用戶口碑... 旺旺旺旺旺仔 項目總結
產品設計 這才叫改版:阿里巴巴資訊站升級項目總結 序: 2年前,剛入職阿里還沒轉正就有幸參與了資訊改版項目,那可是我的產品處女秀,出演視覺設計師一角,當時拿到手的就已經是一份未上色的黑白稿以及一份飛機稿。不知... 旺旺旺旺旺仔 產品設計阿里巴巴項目總結
產品設計 微公益改版項目總結——談信息整合與體驗優化 許多事,不懂珍惜已成舊事;許多人,不及用心已成舊人;許多經驗,不總結就沒有沉淀。呵呵,前兩句很有詩意,是摘抄別人的。后一句濫竽充數,卻是自己想說的:項目總結... 旺旺旺旺旺仔 產品優化產品架構產品設計
產品設計 【2012魔鬼訓練營-土人工作室-Q芽】項目總結 背景 項目背景 十三天的硝煙逐漸散去,魔鬼訓練營的歷程卻還歷歷在目。2012年8月29日晚,幾乎是一無所知的參加了開班典禮,八個人莫名其妙的就被分在了一起,一張項目要... 騰訊CDC qq交互設計產品經理
產品設計 【2012魔鬼訓練營-Mbot工作室-Qrobot3兒童版】項目總結 魔鬼訓練營“Qrobot3兒童版”項目是一個非常特殊的項目,項目要求在11天內完成可以工作的原型機器人系統。 11人11天 928個小時的奮戰 3340800秒的瘋狂! ... 騰訊CDC 產品體驗項目總結