產品設計 游戲化設計8大驅動力:利用動機模型,打造高黏性的產品體驗(一) 本文為系列文章的第一篇,分別為大家介紹了兩個概念:行為模型和成癮模型,幫助打好基礎,在之后的系列文章中會為大家介紹用戶的八大自主驅動力,以及如何在游戲化設計... IrioLee 2年初級驅動力模型
產品運營 驅動力模型:怎樣打造一款讓人愛不釋手的產品? 外驅動是興奮劑,內驅動才是永動機。 為什么出軌新聞總是刷屏? 為什么總有人因地域黑,蓋樓互噴? 為什么我們很容易沉迷游戲,無法自拔? …… 這些行為是... 謝金鐘 3年中級驅動力模型