用戶研究 95后深度臥底QQ,只為讀懂這一屆00后 歲月如斯,如今95年朋友已經24歲,是聯合國定義的“年紀最大青年”。 作為一個社會人,你上次打開QQ是什么時候? 可能是昨天——因為工作需要,你不得不傳一個大文件。 你... 新榜 00后2年初級
業界動態 3個APP帶你洞察“95后”“00后”互聯網產品新取向|內含資料福利 “Z世代”泛指95后和00后,即1996年到2010年間出生的一代人。數據顯示,中國Z時代人口已達2.65億,占總人口比例19%。 作為“互聯網世代”,Z世代的取向某種程度上代表著互... 起點課堂學習聯盟 00后產品分析福利
業界動態 大學校園洞察:00后登臺,創造新世界 資本市場,向來“一將功成萬骨枯”,這才有了上篇文章中,刀光劍影的校園市場興衰史。今天主要聊聊校園的主體——大學生,他們到底到底有什么魔力,能讓眾品牌前赴后繼? ... 鄧不辣 00后2年初級
用戶研究 騰訊高級PM陳婷婷:當00后已經18歲,產品運營er如何“永葆年輕”? 近日,由人人都是產品經理與騰訊大講堂聯合主辦的2018中國產品經理大會深圳站完美落幕,大會的主題為“增長、創新、連接”,共邀請了16位主講嘉賓,持續兩天的分享,與會... 人人都是產品經理 00后2018中國產品經理大會2年
用戶研究 00后的社交模式,與我們不一樣 papi醬、辦公室小野、李子柒……這些短視頻行業的頭部播主,緊緊抓住了短視頻變現的新風口,月廣告流水可上百萬。為什么在互聯網紅利下滑的大背景下,抖音、快手、火山等... 白桃汽水不加冰 00后2年初級
用戶研究 00 后來襲,如何直面這群年輕新世代? 隨著一批 2000 年出生的高中生陸續接到大學通知書,00 后也正式登上他們的成年舞臺。對品牌主而言,這也是一個強烈的消費信號,他們即將直面一群更年輕鮮活的消費新生力... 紙皮小火車 00后2年初級
用戶研究 第一批00后終于有劇可追了 00后,作為互聯網原住民的他們,ACGN(Animation動畫、Comic漫畫、Game游戲、Novel小說)二次元文化則成為他們的身份象征。要制作出吸引00后的影視劇,ACGN二次元是避不... 吳懟懟 00后1年初級
用戶研究 00后們都在消費什么樣的內容? 通過《00后畫像報告》,我們可以看出00后和90、80后在消費習慣上有很大的不同。00后的內容世界都有哪些玩法?操盤手們到底如何俘獲“下一代”的注意力?趕緊看文吧。 80... 全媒派 00后2年初級
業界動態 00后的“三觀”會給商業游戲規則帶來哪些變量? 如果說90后是互聯網原住民,那么00后就更是移動互聯網的行家里手。無所謂“乖與不乖”,每一代人都有他們自己的特征和屬性,這也是時代進步的前提。 00后享受的經濟紅利 ... 吳懟懟 00后3年初級
用戶研究 強大與脆弱,網絡世界里的00后 全面超越父母,14歲左右成為網絡安全的高危期。 成長在網絡環境下的00后們,網絡安全和素養狀況如何?他們的家長該如何引導他們化解網癮、不良信息、網絡交友等網絡安... 騰訊研究院 00后用研網絡環境
業界動態 00 后已經看不懂“斑竹”和“大蝦”了,你還上論壇干什么? 斑竹”、“菜鳥”、“大蝦”……不知道你還記不記得這些詞語,而00后對于這些詞匯的陌生與一臉懵逼,已經昭示著BBS已是上古時代的東西。 “斑竹”、“菜鳥”、“大蝦”、“灌水”、“掃... 愛范兒 00后BBS社區