個人隨筆 你可以向 Apple Watch「請假」了?很荒謬,但也很真實 本文主要探討了蘋果手表watchOS 11加入的“請假”功能引發的關注和爭議,指出現代科技普遍面臨的一個問題是,如何在享受技術帶來的便利的同時,不失去自我和生活的平衡。 愛范兒 Apple Watch產品思考蘋果手表
交互體驗 從Watch OS 4.0 學習小屏設備的交互設計模式 作為可穿戴設備的代表,Apple watch在我們的生活已經非常普及了。通過這個設備,我們可以實現很多普通手表所不具備的功能,它究竟是如何實現的呢,讓我們看看筆者是怎么... Rinoa 2年Apple Watch初級
產品設計 從交互和視覺兩個方面來談談:Apple Watch設計注意清單 apple watch的尺寸為35.9mm*42mm。在交互和視覺設計上會和手機有一些不同,本文將從交互和視覺兩個方面來談談apple watch的設計注意點。 交互設計 1. 導航 導航分兩種... 小呂 2年Apple Watch初級
業界動態 【人人早報】586期:揭秘神州專車融資之謎:阿里為何蹊蹺退出? ? 導讀 神州專車最近動作不斷,在招攬華平投資集團亞太區總裁黎輝出任神州優車副董事長后,神州租車董事局主席陸正耀日前也辭去神州租車公司CEO職務,轉而擔任神州優車... 小涵 Apple WatchFacebookuber
交互體驗 4個方法幫你零基礎快速完成Apple Watch的項目 這會可以不用慌張,我們先給自己一天或者半天時間去了解它,最快捷的辦法是開動大家的腦洞,然后再用自己的腦洞想辦法,三個臭皮匠頂一個諸葛亮,聯 系你認識的設計群體... yoyo Apple Watch交互設計
交互體驗 為Apple Watch設計時需要牢記的一些訣竅 幾周前,我在紐約參加一個會議。這是我第二天使用Apple Watch,于是我想應該用它來查找從會場回程的路線。在以前,我會想掏出手機,輸入地址,設置成步行導航,并且在... 可樂橙 Apple Watch經驗分享譯文
交互體驗 安卓手表 VS 蘋果手表 系統特性對比 自PC時代(包括智能手機、電視機)以來,計算機操作系統的用戶界面中含有各種各樣的控件元素以及操作規范。也正因為界面元素和操作的不同使其形成了自己獨特的系統特征... Sandra AndroidApple Watch
交互體驗 關于iwatch的交互特性及使用情境_iwatch個人使用感受 借了同事的iwatch玩了幾天,今天來寫寫關于交互和使用場景方面的一些個人感受。 iwatch界面主要是分為:表盤主界面、通知界面、快捷視圖(Glance)、首屏圖標選擇界面... NaNa Apple Watch交互特性使用感受
產品設計 當智能手表占據了手腕,我們希望它能做什么? 智能手機始終在線、始終連接使得一切互聯網訪問變的隨時隨地,無處不在。這極大的改變了我們與軟件之間的關系,App 也變的更加個性化、社交化并與我們的生活息息相關。... 大偉說電商 Apple Watch使用場景智能手表
產品經理 Apple Watch用戶體驗測評 智能腕表上的應用程序應該更多依靠手勢操作而不是導視元素,應該優先考慮最重要的信息傳達,支持越區切換操作,創建為用戶量制并且獨立的內容。 去年,我在一篇關于“智... Nairo Apple Watch用戶體驗
產品設計 案例學習 – 在實踐中重新思考Apple Watch版本的Todoist Apple Watch發布之后,我們的團隊立刻意識到這款新平臺將和我們的Todoist形成絕妙組合。作為一款始終依附于用戶腕上的設備,Apple Watch可以使我們即刻訪問信息內容。 ... Nairo Apple Watch案例分析
交互體驗 關于 Apple Watch 上的應用排布 Apple 的選擇 Apple Watch 的 App 排布方式有點讓人意外,它并非和一直以來的 Apple 設備一樣以圓角矩形為 Icon 框架,而是使用了圓形做為 Icon 的框架團案。 這么做大... Nairo appApple Watch分類