業界動態 由奇趣走向用戶體驗,AR跨界營銷要怎么玩? AR已經不再是當初那個奇趣的“新玩意兒”,關注商業化過程中的用戶體驗成為了AR的新課題。 毫無疑問,隨著技術的不斷演進,AR已經不再是當初那個奇趣的“新玩意兒”,關注... 曾響鈴 2年AR初級
業界動態 盤點:AR營銷十年發展史,那些脫穎而出的經典案例Top 10 AR的神奇之處在于,任何擁有智能手機或平板電腦的人都可以訪問真實和數字世界的整合。本文主要盤點了這十年發展中的其中十個代表,供大家商酌借鑒。 營銷人員不再受物... 紙皮小火車 3年AR中級
AI人工智能 在旅游領域,如何將科技與旅游的智慧結合? 五一來臨,除卻各家電商如約而至的促銷,以及各大景區初心不改的宣傳,去什么地方和游什么項目,成為用戶幸福的煩惱。在筆者不算資深的成長歷程中,從業經歷如同好色之... 老襯 3年AR中級
產品設計 如何為移動設備發開出好的AR內容,谷歌親自給了一些設計指南 日前谷歌官網發布博文,講述了一些他們對 AR 內容開發的思考。 在過去的幾年中,很多人通過價格不菲的VR頭顯設備 (Cardboard,Daydream View)或者高端個人電腦(例如... 雷峰網 3年AR中級
業界動態 AR行業報告:甩掉VR,5年內AR將迎來大爆發 AR/VR技術是消費者技術的第四大浪潮,而AR可能會比VR更強大。 Digi-Capital近日發布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內達到35億的安裝基礎和850億-900... Darcy 3年AR中級
產品設計 AR產品再設計01:AR購物(上) 本文重點集中于移動AR設備,來談談AR+購物會有哪些不一樣的火花。 本章開始,將通過一系列具體的分析與策劃,討論產品進行AR化的可能性。 由于當前市場移動AR成熟度相... AlexWang 4年AR高級
業界動態 AR是短視頻的下一個風口嗎?我們體驗了數十個AR短視頻應用 AR或許成為IP轉化的新動力,各大IP都會有AR虛擬形象的需求。 近兩年,短視頻十分火熱。 短視頻比圖文更為豐富生動、比直播和長視頻門檻低效率高,無疑是各大巨頭需要爭... 雷峰網 3年AR中級
業界動態 新零售時代,AR購物開啟新戰場 盡管AR能為消費者帶來全新的消費體驗,科技的快速發展也并不適用于所有的傳統行業。但只有一點:不論科技如何變化,為消費者創造出更好的消費場景,提升消費者購物體驗... 劉曠 5年AR新零售
交互體驗 如何在虛擬現實中擁有身體感知? 虛擬現實真正震撼的意義在于——模擬視覺、聽覺、觸覺、嗅覺味覺和運動感知五大身體感知系統,讓人無法區分出真實和虛擬。 對很多只接觸過低端VR設備的人來說,VR似乎只... 雷峰網 AR虛擬現實
產品設計 設計備忘錄:增強現實(AR) 增強現實(AR)正在改變著我們和外界交互的方式。對于增強現實,我們需要了解更多一些。 增強現實(AR)正在改變著我們和外界交互的方式。過去的一些年里,AR技術在多... 網易UEDC AR增強現實案例分析
產品設計 一文看懂AR/VR/MR的區別,設計過程都有哪些坑? VR/AR/MR傻傻分不清。 虛擬現實(Virtual Reaity)、增強現實(Augmented Reality)、混合現實(Mixed Reality)這些長得如此相似的名詞,雷鋒網發現即使是業內人士也很... 雷峰網 ARMRVR
產品設計 學了4年半AR 后,我總結了AR 眼鏡軟件產品的設計經驗 隨著 AR 的發展和這些年的工作學習,我收獲了不少 AR 產品相關的設計知識。在這里,我想跟大家分享關于 AR 眼鏡軟件產品設計,希望能對大家的工作有所幫助。 在2012年 ... 白桃汽水不加冰 ARAR 眼鏡交互設計