個人隨筆 市場攤位/地攤管理系統設計方案 現在擺攤的人越來越多,如果用一個系統來管理,需要如何設計?本文作者分享了一個高效、智能話的攤位管理系統,看看是否能滿足你的需求。 Axurebi符號 Axure原型Axure設計管理系統
原型設計 一頁原型,五個缺陷。 對產品來說,原型就是自己經驗、想法和對需求理解的表達。如果一個原型出了問題,意味著自己對需求理解、功能設計之類的基本功還需要了解才行。這篇文章,作者分享了自己經歷的一個原型數個問題的情況,推薦給各位學習。 產品大峽谷 Axure原型Axure設計經驗分享
原型設計 絕!50個Axure畫原型技巧,產品經理速學速用 為什么別人的原型畫起來又快又高級,效率極高;而我們畫起原型來,又慢又比較簡單,效率極差,問題的根源在哪?這篇文章,作者總結了Axure的50個小技巧,相信你看完學習上,你也能畫得又快又好。 王大鹿 Axure原型Axure技巧經驗分享
個人隨筆 Axure制作簡單動態邊框 不少人認為,在用Axure模擬一些交互時的操作都會很復雜。其實很簡單,就像文章中提到的這種動態邊框,跟著操作流程很容易就做出來了。 Jorkin Axure原型Axure技巧動態邊框
個人隨筆 Axure中繼器的負坐標 在設計原型過程中,有時候我們會需要用到負坐標。但這個知識點太過生僻估計沒幾個人會,這篇文章,作者給我們解釋了如何去做的整個過程,希望能幫到大家。 Jorkin Axure原型Axure教程中繼器
原型設計 裂變活動設計及原型分享——吹氣球游戲 裂變活動在拉新上非常有效,不過相應的設計和原型基本上沒看到有人在分享。這篇文章,作者分享了一個列表活動——吹氣球游戲的設計和原型,希望可以幫到大家。 芊芊 Axure原型Axure設計活動方案
個人隨筆 畫原型圖容易忽視的4個細節,卻至關重要! 近期帶產品新人時,發現在做原型圖設計,有幾處細節被疏忽,導致返工修改降低效率。 整理出來,給大家避坑! 星星聊產品 Axure原型Axure技巧原型圖
個人隨筆 Axure產品原型設計—短信驗證碼 短信驗證是產品設計中最常用的功能之一。拿在原型設計上,都需要注意哪些問題呢?這篇文章,作者手把手教我們如何做好短信驗證的設計,希望能幫到大家。 Luna Axure原型Axure教程短信驗證
原型設計 Axure RP 10 進階指南:從全局變量到JavaScript語法,打造高效原型設計! 在過去的兩個月中,我從 Axure 9 轉向了 Axure 10,并且在這段時間里,我利用 Axure 10 制作了許多高保真原型。 在這個過程中,我積累了經驗,并總結出了一些使用 Axure 的高級技巧。本指南旨在向您展示如何充分利用全局變量、動態面板和中繼器等功能,從而提升您的工作效率,打造出令人驚嘆的原型設計。 希望這些技巧能夠為您的工作帶來新的啟發和提升! 強少來了 Axure 10Axure原型動態面板