交互體驗 關于交互設計,你應清楚的一些基本概念 我們總是對UX、Interaction、HCI、UI等等一些交互設計概念傻傻分不清楚,到底這些概念的基本定義是什么?又有何區別?文章一一解讀。 一直以來,經常有學生來問我,“是... Sandra GUIHCIUX
產品設計 圖形界面的末路到了? 圖形界面的末路也許還早,但衰敗似乎已經開始了…… 人類花費數十年才將計算機交互從以命令行為代表的文字界面(TUI)發展到以用戶界面為核心的圖形界面(GUI),然而這... 體驗進階的ZoeYZ GUITUI圖形界面
交互體驗 從GUI到CUI,談談智能時代的用戶體驗 用戶體驗分為三個層面:有用性、易用性與美觀性。有用性是用戶體驗的根基,美觀性屬于錦上添花,易用性則與用戶對產品的“操作體驗”直接相關。 在做產品經理的時候,聽... Darcy GUI智能語音用戶體驗
AI人工智能,業界動態 從GUI到CUI:人工智能UI會長啥樣? 在未來幾年人工智能可能會滲透到不同領域,今天他學會“琴棋書畫”,明天學會“炒股炒房”,一個個的個人助理如Siri、Echo一樣控制我們身邊的數碼產品。 我們曾提到,如果... Sandra CUIGUI人工智能
交互體驗 寫給初學者:UI、UX、GUI新手科普指南 這篇文章會跟各位伙伴簡單介紹UI、UX跟GUI三者的差異,同時也會根據自身經驗說明一些業界實際的需求狀況,有任何問題歡迎透過留言一起討論喔! 關于 UX(User Experien... yoyo GUIuiUX
產品設計 操作系統GUI進化史 GUI(graphical user interface/圖形用戶界面)的發展史從來就是與操作系統的歷史分不開的,他們就像是兩個兩小無猜的孩子,相互依偎著成長,不斷散發出迷人的光芒,在... 旺旺旺旺旺仔 GUI
產品設計 淺談易用性測試及GUI常見的測試要求 對于一個需要面對用戶的軟件產品來說,最直觀的UI和使用感受也是產品能否獲得用戶認可的關鍵一環。個人認為,在毒霸的產品傳統中,從設計到開發再到測試,對產品的易用... 旺旺旺旺旺仔 GUI