原型設計 產品經理畫原型,掌握這3類元素就可以了! 我們平時看到的APP,都是由欄、控件和視圖這三類界面元素組成的。掌握這些底層、基礎的組件,可以提升原型設計的能力。本文對這三類常見的界面元素進行了梳理,一起來看一下吧。 刀哥 1年IOS交互初級
產品設計 動效與品牌設計原則 一個新的設計風格的確立一定會提出他特有的設計原則。而如今設計原則越來越多的關注到了動效的定義。甚至在Android L的Material Design中直接將動效寫入的設計原則中:M... 小雪 IOS交互產品設計動效
交互體驗 Path for iOS的交互細節 提到Path這款應用,人們往往首先會想到它美麗的設計和豐富的細節。但是卻往往有一種“叫好不叫座”的感覺,最近Path有所行動,更新了4.0版本,意圖改變被用戶忽視的局面... 間歇性黑屏 IOS交互PATH
原型設計 帶交互的 iOS 產品原型可以用什么軟件制作? 首先如果你小團隊或者個人開發,當然可以用Xcode,如果大公司跨部門審核調整各種,還是有個快速的原型。 如你要求,可交互。包括常用的Axrue,我試用過下面提到的所有軟... DT IOS交互產品原型軟件