交互體驗 PaintCode 用戶操作指南(符號篇),完結 8.1 使用符號(Using Symbols) 使用符號,設計師能夠輕松的在 PaintCode 文檔中重復使用組建,這十分有用。 例如,設計師能夠在一個畫布上設計按鈕,然后將其重復利用... 鄭幾塊Yechiel MacPaintCode用戶指南
交互體驗 PaintCode 用戶操作指南(動態圖形篇) 調整大小限制(Resizing Constraints?) 設計師能夠在檢查器中使用 縮放約束(Resizing Constraints)來定義圖形調整行為。 這個約束定義著圖形和框架之間的關系。主要... 鄭幾塊Yechiel MacPaintCode用戶指南
交互體驗 PaintCode 用戶操作指南(變量篇) 使用變量(Using Variables) 和顏色和漸變一樣,變量也是設計師能夠在 PaintCode 文檔中使用的一種庫項目。 變量可以使數字、文本、布爾值(邏輯數值)、點、矩形、大... 鄭幾塊Yechiel MacPaintCode用戶指南
交互體驗 PaintCode 用戶操作指南(樣式表和代碼生成) 代碼生成(Code Generation) 當設計師設計的時候,PaintCode 會即時生成圖像代碼。有幾個設置影響著代碼生成。設計師可以使用中間工具欄中的這些功能,直接生成所需要... 鄭幾塊Yechiel MacPaintCode用戶指南
交互體驗 PaintCode 用戶操作指南(畫布和選項卡) 使用選項卡(Working with Tabs) 設計師能夠使用選項卡管理正在設計的 PaintCode 文檔。每個選項卡包含多個正在設計的畫布。 第一個選項卡——稱為樣式表,它非常特別并... 鄭幾塊Yechiel MacPaintCode用戶指南
交互體驗 PaintCode 用戶操作指南(繪制篇) 圖形(Shapes) 創建新圖形(Creating a new shape) 首先,從工具欄中選擇設計師要的圖形。 在畫布中點擊任意位置,然后按住鼠標左鍵不動。 拖動光標。 當到達設計師... 鄭幾塊Yechiel iOSPaintCode用戶指南
交互體驗 PaintCode 用戶操作指南(庫篇) 2.1 核心概念(Core Concepts) 庫是設計師創建和管理顏色、漸變、圖形、圖像以及變量的地方。庫項目中的行為能夠用戶界面設計的需要。 例如,設計師能夠在不同的圖形中... 鄭幾塊Yechiel iOSPaintCode用戶指南
交互體驗 PaintCode 用戶操作指南(概述篇) PaintCode是由來自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut軟件公司推出的,一款面向iOS和Mac應用開發者及設計師的矢量圖形可視化開發工具。通過PaintCode,即使是沒有編程... 鄭幾塊Yechiel iOSPaintCode用戶指南