交互體驗(yàn) 別逗了,真正的“用戶體驗(yàn)”并不如你們所說! 什么是用戶體驗(yàn)?如何評價(jià)用戶體驗(yàn)的好壞? 在知乎上,俞軍說:“我理解的用戶體驗(yàn),是讓用戶付出最小成本滿足需求”。這其實(shí)僅僅是在講“易用性”(usability)。另有位叫... 白桃汽水不加冰 UED用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) Web用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)總結(jié) 最近一直在做APM報(bào)表的重構(gòu),記錄和分享一些看法。希望可以堅(jiān)持,今天先做Web用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的總結(jié)。因?yàn)橹攸c(diǎn)再重構(gòu)上,所以可能所說的內(nèi)容有局限性。 一款優(yōu)秀的產(chǎn)品在用... 小涵 web用戶體驗(yàn)交互設(shè)計(jì)體驗(yàn)設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 如何通過按鍵顏色的對比來引導(dǎo)用戶 你有沒有過意外點(diǎn)錯按鍵的時候?當(dāng)用戶沒有被正確引導(dǎo)時往往會在模態(tài)窗口上做出錯誤的決策。很多模態(tài)窗口會在不明確不同行動區(qū)別的條件下就彈出來。 不同按鍵之間明確的... 小涵 引導(dǎo)用戶用戶體驗(yàn)色彩
產(chǎn)品經(jīng)理 抓住三招,打造一場與用戶一起的狂歡,造節(jié)你行不行! “造節(jié)”是互聯(lián)網(wǎng)圈電商常玩的事,如雙11,618等等,但現(xiàn)在也有一些更瘋狂的玩法,“造日“,支付寶日,微信支付日等等,每個月來一次或者每周來一次,相對的力度沒有一年一... 小涵 刺激分享數(shù)據(jù)分析用戶體驗(yàn)
業(yè)界動態(tài) 廣告攔截崛起:一個免費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)時代的終結(jié) 9月27日,英國著名新聞學(xué)學(xué)者約翰·諾頓在衛(wèi)報(bào)寫了一篇文章,《廣告攔截的崛起預(yù)示著免費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)的終結(jié)》。這個保守而又激進(jìn)的結(jié)論,在面臨莫須有滅頂之災(zāi)的數(shù)字媒體業(yè)喧... 小涵 iOS9互聯(lián)網(wǎng)時代后廣告時代
交互體驗(yàn) 交互新人:如何做用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì) 嗯,畢業(yè)來了公司5個月,接觸了一些項(xiàng)目,本該早點(diǎn)寫些總結(jié),拖延癥發(fā)作拖延至今。作為交互設(shè)計(jì)的新人,需要學(xué)習(xí)和反思的還挺多。 在學(xué)校的時候,看了很多書,學(xué)了很多... samper 交互新人用戶體驗(yàn)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 輸入框的設(shè)計(jì) | 金額輸入框如何設(shè)計(jì)更友好 前言:隨著互聯(lián)網(wǎng)+的概念流行,互聯(lián)網(wǎng)金融也逐漸成為大家耳熟能詳?shù)脑~語,市面上相關(guān)的產(chǎn)品也是層出不窮,從2014年開始,在余額寶的引領(lǐng)下的各種寶類APP,以及P2P、基金... 柴維英 用戶體驗(yàn)輸入框的設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 移動設(shè)計(jì):體驗(yàn)、交互和創(chuàng)新之精髓 早在2011年設(shè)計(jì)大牛Luke W就提出了“Mobile First”的設(shè)計(jì)理念,也就是現(xiàn)在幾乎每個人都掛在嘴邊的“移動優(yōu)先”。 移動優(yōu)先的設(shè)計(jì)策略將使產(chǎn)品擁有高度任務(wù)驅(qū)動的體驗(yàn)。用... Terry 交互設(shè)計(jì)創(chuàng)新用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 交互設(shè)計(jì)師如何進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)預(yù)判? 在公司工作,任何職業(yè)都不可能單兵作戰(zhàn),協(xié)作是永恒的主題,而每一個需求和任務(wù)的實(shí)現(xiàn),都是各方通力合作的成果。作為交互設(shè)計(jì)師,除了做好自己的設(shè)計(jì)工作之外,還需要... 小涵 交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)用戶研究
交互體驗(yàn) 設(shè)計(jì)思考模式:“刪除、組織、隱藏、附加” Giles Colborne簡約四策略是“刪除、組織、隱藏、轉(zhuǎn)移”,由于“轉(zhuǎn)移”在實(shí)際設(shè)計(jì)過程中比較少運(yùn)用到,所以我根據(jù)elya的知乎回答把四策略定義為“刪除、組織、隱藏、附加”,e... 小涵 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品產(chǎn)品設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 【干貨】用戶體驗(yàn)是個什么鬼。 接上篇文章,我們既然已經(jīng)了解到了用戶需求,且已經(jīng)為用戶需求設(shè)計(jì)了功能去解決了他們的問題。然而問題又來了,用戶依然在用我的競品,而不用我的產(chǎn)品,這是為什么? 當(dāng)... 夜漫產(chǎn)品 如何改進(jìn)用戶體驗(yàn)用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 用戶體驗(yàn)是建立在犧牲員工利益之上的 一、流產(chǎn)員工請上班 這事發(fā)生在國外,其實(shí)真實(shí)情況未知。 紐約時報(bào)出了一篇報(bào)道,稱亞馬遜逼流產(chǎn)員工立刻回來上班,很不人道有沒有? 壓榨員工的邪惡王國,這是亞馬遜... 范子龍 團(tuán)隊(duì)管理用戶體驗(yàn)