產(chǎn)品設(shè)計(jì) 前置體驗(yàn),才是打動用戶的神器 文/金山網(wǎng)絡(luò)CEO 傅盛 在上一篇文章《記住,用戶只愿為“體驗(yàn)”付錢》中,我談到了體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)和根據(jù)體驗(yàn)定價的邏輯,以及一些商業(yè)案例,它們共同展現(xiàn)了一種趨勢,即用戶愿意... 青木 小白用戶體驗(yàn)金山
交互體驗(yàn) 如何降低白噪聲對網(wǎng)站用戶體驗(yàn)的影響? 廣告,是每個商業(yè)網(wǎng)站中所不可缺少的部分。在注重用戶體驗(yàn)的今天,如何將廣告恰如其分地安放在網(wǎng)站中,同時也不會影響用戶在網(wǎng)站上的體驗(yàn)?zāi)兀?Dustin Cartwright在Webde... 漓江 廣告用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 關(guān)于用戶體驗(yàn)的三個反思 “一個產(chǎn)品沒用,體驗(yàn)再好用戶也不會去用?!阌X得這句話是對還是錯?”我曾在微博 里發(fā)起了這樣一個討論。 看到“一個產(chǎn)品做到60%才需要用戶體驗(yàn)”的評論時,我很吃驚:... 網(wǎng)易UEDC 產(chǎn)品管理用戶體驗(yàn)
產(chǎn)品運(yùn)營 小米用戶估值模式PK傳統(tǒng)硬件出貨模式-手機(jī)廠商趨勢之戰(zhàn) 這其實(shí)是一場不對稱戰(zhàn)爭,一方講的是出貨量與純硬件盈利模式,而另一方則是互聯(lián)網(wǎng)估值模式,以經(jīng)營用戶為核心。傳統(tǒng)制造商不一定會輸,但活得好的無疑都將是開始重估用... 青木 產(chǎn)品運(yùn)營小米用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 新浪微博說:我們開始考慮用戶體驗(yàn)了 活躍度降低、用戶體驗(yàn)差,近來一直是新浪微博的產(chǎn)品經(jīng)理難以抹去的槽點(diǎn)。除了經(jīng)理們的自證,新浪微博需要拿出一個大的變革,改善用戶體驗(yàn),保證活躍用戶。以此去滿足包... 游某 產(chǎn)品經(jīng)理新浪微博用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 揭秘用戶體驗(yàn) 揭秘用戶體驗(yàn)】 B2C特點(diǎn)1、客服、客戶不能當(dāng)面溝通2、客戶不能真實(shí)體驗(yàn)產(chǎn)品3、網(wǎng)站及服務(wù)給予購買者的體驗(yàn)對購買有決定性影響。體驗(yàn)分析:1、購買的體驗(yàn)(網(wǎng)站速 度、視... yoyo 用戶體驗(yàn)用戶研究
交互體驗(yàn) 記住,用戶只愿為“體驗(yàn)”付錢 政治經(jīng)濟(jì)學(xué)里講“價格取決于價值,價值決定價格”,這是傳統(tǒng)的定價法。但這個定價法則,遠(yuǎn)遠(yuǎn)解釋不了今天的商業(yè)現(xiàn)象。 比如,一部iPhone的毛利大概是60%,一個真品LV包的... yoyo 付費(fèi)用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 產(chǎn)品經(jīng)理該如何評價用戶體驗(yàn)的好壞 不管是什么產(chǎn)品都會和用戶體驗(yàn)搭上關(guān)系,用戶體驗(yàn)的好壞有時候會直接影響一個產(chǎn)品的成敗。通常來說,用戶體驗(yàn)是一種主觀的感受,是用戶在使用產(chǎn)品的過程中所感受到的... 人人都是產(chǎn)品經(jīng)理 用戶體驗(yàn)評價
產(chǎn)品經(jīng)理 互聯(lián)網(wǎng)式體驗(yàn):某體檢中心之行 一年一次的體檢,正常來說抽個時間,排排隊(duì),檢查檢查,順便看一下一年來自己健康狀態(tài)是否還說的過去。 往年來到這個體檢中心,除了覺得服務(wù)尚可之外,也沒有想得太多... kevin 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理體驗(yàn)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 【產(chǎn)品經(jīng)理必鑒】做好這三步,產(chǎn)品會自己召喚用戶! 【導(dǎo)讀】產(chǎn)品經(jīng)理要把自己當(dāng)一個挑剔的用戶。我們做產(chǎn)品的精力是有限的,交互內(nèi)容很多,所以要抓最常見的一塊。要有感覺、觸覺上都有琢磨,有困惑要想到去改善。核心能... 達(dá)令 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 移動用戶體驗(yàn)要素(上篇) 譯者注:對于移動用戶體驗(yàn)的從業(yè)人員,本文可以說是一部寶典。文章不僅提綱挈領(lǐng)地概要了移動用戶體驗(yàn)的12大要素及其規(guī)范,更提供了詳實(shí)而豐富的參考文獻(xiàn)。我和Nina將分... yoyo 用戶體驗(yàn)移動移動應(yīng)用設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 關(guān)于人物角色和用戶體驗(yàn)的7個核心理念 1.人物角色早于用戶體驗(yàn)研究 人物角色之父Alan Cooper并不是人物角色這一概念的發(fā)明者。這一概念已經(jīng)在市場和廣告行業(yè)存在幾十年了。 與Cooper同時,市場總監(jiān)Angus Jen... 阿航 人物角色用戶體驗(yàn)