交互體驗 關于人物角色和用戶體驗的7個核心理念 1.人物角色早于用戶體驗研究 人物角色之父Alan Cooper并不是人物角色這一概念的發(fā)明者。這一概念已經在市場和廣告行業(yè)存在幾十年了。 與Cooper同時,市場總監(jiān)Angus Jen... 阿航 人物角色用戶體驗
產品設計 別讓用戶發(fā)呆—設計中的防呆策略 生活中總會有些狀況讓我們無所適從摸不著頭腦:面對一排電燈或空調的按鈕,哪個才是控制我想要的?開鎖時掏出一把鑰匙,哪個才是正確的?拿起U盤插入電腦,朝那個方向才... 騰訊CDC 產品設計用戶體驗防呆設計
產品設計 產品用戶體驗的層次 說到用戶體驗,大家都已經耳熟能詳了。無論是互聯(lián)網產品還是傳統(tǒng)軟件行業(yè)的產品,都越來越重視用戶體驗,都已經把用戶體驗提示到一個新的高度。大家談論用戶體驗的方式... 歐陽俊杰 產品體驗用戶體驗
交互體驗 深入客戶體驗 主要討論了最近幾年興起的CX,闡述了客戶體驗CX和傳統(tǒng)的用戶體驗UX的不同點,對PM方面感興趣的童鞋可以閱讀和吸收,有借鑒意義 去年秋天,我為UX雜志寫了一篇文章從用... 游某 UX客戶體驗用戶體驗
產品設計 做產品,不能活在自己的世界里 去年10月份,我去美國參觀特斯拉,那時候它已經在硅谷很火了。后來再去的時候,就經常可以在大街上看到特斯拉,不再是一輛概念車,而是滿大街跑。 他們公司的人告訴我... 瘋鳥 用戶體驗用戶需求
業(yè)界動態(tài) 三問小米電視 9月5日的小米發(fā)布會,雷軍祭出了他的『屠龍刀』——小米電視,47寸『頂配』智能電視只需要2999元,如果不是時間很長的期貨的話,還是比較誘人的,但是和當初的小米手機不... kevin 產品小米電視用戶體驗
交互體驗 用戶研究之道:談談用戶的七個弱點 周未在家閑來無事,重溫了十幾年前看過的大衛(wèi).芬奇導演的《七宗罪》這部電影,一部犯罪懸疑片,借用了基督教用撒旦的七個惡魔來描繪了人性陰暗的七個弱點,影片的結尾是... Nairo 用戶體驗用戶研究
交互體驗 發(fā)現用戶言行不一的小技巧之感性篇 早在19世紀30年代,美國心理學家 Richard LaPiere 就意識到一個人的態(tài)度與行為并不總是很牢固地聯(lián)系在一起。LaPiere 得出這樣的結論:如果你想預測一個人在面對某一真... Nairo 產品市場用戶體驗用戶研究
交互體驗 問卷調查法的使用小結 問卷調查(questionnaire)是用戶研究或市場研究中非常常用的一種方法,這種方法可在短期內收集大量回復,而且借助網絡傳播調研成本也比較低,所以得到廣泛的使用,但... 米拉 用戶體驗用戶研究用戶調查
交互體驗 一切都是假象:按鈕的安慰效果 或者叫‘安慰劑按鈕/Placebo buttons ’:是指一種放置在公共場合假裝有效,但實際已經停止工作的按鈕。 例如,人行橫道的紅綠燈按鈕,有些地方會有行人手動控制的紅綠燈... Nairo 用戶體驗用戶研究
產品設計 產品設計中,如何去安慰你的用戶 在煎蛋上看到一個比較有意思的文章,順便也看看下面的回復,突然想起很多有意思的東西,關于情感化設計。我開始思考,是不是在很多時候,在考慮界面精簡的同時,我們也... Nairo 產品設計用戶體驗
產品設計 漸進式吸引,讓潛在用戶在實踐中了解產品并完成轉化 陽光明媚的周六午后,窩在沙發(fā)里做做博客,微困。下載了一包“我愛我家”,擱電視里在旁邊放著;多少有點不和諧的趕腳。這半年,編輯部的故事、過把癮、封神榜、西游記、我... Nairo 產品設計用戶體驗用戶研究