個人隨筆 掌握數字化營銷框架,讓營銷有的放矢(二)- 從AARRR模型到RARRA模型 隨著市場環境的變化,企業需要從傳統的以流量為中心的營銷策略轉變為以用戶為中心的策略,RARRA模型提供了一種有效的框架來實現這一轉變。 風叔 拉新促活用戶體驗用戶轉化
個人隨筆 外界約束與邊界變化驅動的產品設計 產品經理在產品管理的實戰中,會遇到之前未預見到的外部約束或邊界條件,如何在不斷變化的環境中尋找平衡,是一個值得深思的問題,始終保持初心和初學者的心態,需找問題,解決問題。 Kris_3zzz 產品經理產品設計外部環境
個人隨筆 Jan Baan:從肉廠員工到ERP巨擘,他如何顛覆企業管理的游戲規則? Jan Baan用他的智慧和努力,在當今復雜多變的商業環境中不斷創新,堅持以用戶為中心,積極應對市場的變化和挑戰。通過閱讀了解Jan Baan如何做到從小作坊發展到軟件帝國的故事,學習他的軟件設計和企業管理,這個發展過程值得我們思考與學習。 亂七八看 業務知識企業管理創新理論
個人隨筆 搜索聯想詞數據指標體系怎么設計 本文主要介紹了搜索引擎中的搜索聯想詞(SUG)的相關概念、重要性和評價指標,旨在幫助讀者理解如何有效地設計和優化SUG以提升用戶體驗和轉化效果。 策略產品夏師傅 搜索效率搜索聯系數據指標體系
個人隨筆 攜程APP:個人中心改版思路 本文主要介紹了如何通過系統的分析和設計過程來進行"個人中心"的設計改版,包括設定設計目標、識別設計問題、優化設計方案以及驗證設計方案等多個步驟,并強調了與各方利益相關人員的有效溝通的重要性。 TripDesign 個人中心用戶體驗競品分析
個人隨筆 時間緊任務重,B端設計改版該如何進行? 該文章是一篇關于如何在時間緊張情況下進行B端產品的設計改版的文章,涉及到了如何應對客戶需求變化、如何對待競品方案、以及設計過程中遇到的各種問題和解決方案。 Clippp B端設計UI設計用戶體驗
個人隨筆 設計“調研問卷”的3個核心要素 這篇文章主要講述了如何設計有效的調研問卷,提出了三個核心要素:以用戶為中心的設計理念,降低用戶的理解和操作門檻,以及明確問題的目的性和必要性。 不想延期 用戶體驗用戶調研設計要點
個人隨筆 需求,這么接,領導跟你拜把子 本文主要講述了作為產品人員,在面對各種需求時應具有的態度和技巧,包括如何有效地挖掘需求背后的真實情況,以及如何設定明確的效果目標以制定最佳解決方案。 陳天宇宙 功能設計用戶體驗需求分析
個人隨筆 經驗|AI 時代的用戶體驗設計,有哪些變化? 蘋果在WWDC上提出了5條個人化智能系統的設計原則,而在當下AI時代下,作者的觀點是:標準和原則不會發生質的變化,但工具和方法會產生新的模式。 元堯 AI+時代個人觀點用戶體驗
個人隨筆 如何通過問卷量表來度量產品體驗? 在之前的文章里,我們分享了目前常見問卷量表的匯總和統計方法,本篇將結合實際項目,介紹度量體系是如何指導設計開展體驗優化的。 群核科技用戶體驗設計 產品體驗用戶體驗問卷量表