業界動態 視頻網站自救靠“自制”? ? ? ? 歷經十年,網絡視頻行業風起云涌:從版權正版化之路,到獨播與版權內容之爭,而如今仍然掙扎在盈利的邊緣。 被視頻網站稱為 “自制元年”的2014年,時已過半。今年... DT PGCUGC視頻網站
產品經理 知乎周源自述:如何構建600萬用戶的知識分享社區? 十年前,周源在上海一家加拿大外資公司寫代碼,和大多數“碼農”一樣,雖然從事著世界上最先進領域的工作,但是對外部世界真正的變化卻知之甚少。 2005年春節,周源在老... 小核桃 UGC知乎問答社交
業界動態 在線視頻移動化遷徙加速,UGC待開發 候鳥為了御寒會選擇在秋天就長途跋涉遷徙到南方去過冬,這是一種正常的生態規律。移動互聯網的崛起,讓不少原有的PC端產品開始向移動端遷徙,包含娛樂屬性的產品更是如... 郭靜 UGC在線視頻移動互聯
產品運營 ugc門檻論 純粹的內容聚合平臺正在消亡 首先是幾個最近發生的事實: 1,2013年優酷Q4還是虧的(非美國國家會計準則統計下實現盈利這個太牽強)。 2,Pandora廣告收入無法cover版權成本。 3,Netflix重點投入... 米拉 UGC內容平臺視頻網站門檻
產品運營 靠UGC模式產內容,能幫助傳統媒體找到出路嗎? 隨著傳統紙質媒體渠道影響力的下降,傳統采編力量已經不能滿足用戶日益增長的內容消費需求,而更多的來自互聯網平臺的“UGC”內容成為用戶內容消費主體。 當下,傳統媒體... 歐陽俊杰 UGC傳統媒體
產品運營 人人網留不住用戶的死穴:產生不了好內容 社交網站之所以稱為社交網站,是因為那里邊有我們的好友。通過瀏覽好友的原創內容,能夠讓我們去了解好友、關注好友、與好友互動。這才是社交網站所謂的好內容。而網絡... 歐陽俊杰 UGC人人網
業界動態 只有1%的用戶對網站創造了新內容,而其他99%都是潛伏者 你知道嗎? 在互聯網文化中,1%規則是互聯網社區參與中首屈一指的規則,陳述的是只有1%的用戶對網站積極地創造了新內容,而其他99%都是潛伏者。 它的一個變種是“90–9–1... 旺旺旺旺旺仔 UGC
產品運營 稿酬模式:UGC時代媒體平臺如何供養生產者? 標題里我不再用“稿費”二字,而是用“稿酬”。概因稿費是過去傳統媒體經常干的事兒,作者交文章,媒體付銀子。這件事盛行了很多年,已經習以為常。2013年,稿費模式至少... 游某 UGC稿酬模式
產品運營 看百度貼吧玩轉最大的中文社區 今天,金斧子社區運營者—馬仔琴子和大家一起分享百度貼吧(冠名號稱中國最大的中文社區),看百度貼吧的運營者是如何玩轉這個龐然大物。 先來看看百度知道網友分享的一... 漓江 UGC百度貼吧
產品設計 地圖系列三:地圖廠商如何玩轉UGC? 怎樣壓榨用戶的盈余時間,讓用戶愿意將自己有價值的東西分享出來,也是一門很深的學問,地圖廠商的模式,對其他產品也是很好的借鑒。UGC最大的痛點,是如何讓用戶長期... 郭靜 UGC地圖訂餐
產品運營 地圖系列(一):地圖UGC模式的利與弊 快速變換的地理信息,給地圖的數據采集增加了非常大的困難,無論是依靠購買還是自己采集生產的地圖數據,UGC模式都是其完善數據的重要手段之一。UGC(User Generated Co... 郭靜 UGC地圖數據
業界動態 在弱關系網絡下,用戶為什么會貢獻內容? [核心提示] 所謂的弱關系網絡,就是指和聯系不頻繁的人或者完全陌生的人的關系,和頻繁交流的強關系相對應。 之前寫了篇《用戶在貢獻內容時,他們在想什么?(強關系網... 大濕兄 UGC