產(chǎn)品設計 用戶界面設計的一些方法和原則 當今工作的大多數(shù)UI設計原則都圍繞著簡單的導航和基本的聯(lián)系表單;另一方面,設計界正變得越來越富有新標準和技術(shù),這意味著設計師將創(chuàng)造更多定制和動態(tài)體驗。 寫在前... 小阿田a 2年UI設計初級
產(chǎn)品設計 7大規(guī)則:非科班如何做好UI設計的7大規(guī)則(Part 2) 如果你是一名UX設計師,請在繪制線框后繪制一個漂亮的模型;如果你是一個開發(fā)者,那就把你的下一個項目做成是好看的。 前言 今天這篇文章是《非科班如何做好UI設計的7... 設計師日記 3年UI設計中級
產(chǎn)品設計 7大規(guī)則:非科班出身設計師如何做好UI設計(Part 1) UI設計是有做得好的規(guī)則存在的,即便你是“半路出家”做UI,也可以從這些前人總結(jié)的規(guī)則中,做好UI設計。 前言 今天這篇文章是來自西雅圖的獨立UI/UX設計師Erik D. Kenne... 設計師日記 3年UI設計中級
產(chǎn)品設計 系列位置效應在UI中的應用 本篇文章主要介紹了什么是系列位置效應,系列位置效應在UI設計中的應用,以及通過系列位置效應的運用我們能帶給用戶什么體驗。 系列位置效應大家可能有點陌生,因為它... 風箏KK 1年UI設計初級
產(chǎn)品設計 這些基本的提升產(chǎn)品體驗知識你應該知道 在UI設計中,常常被提及:什么是用戶體驗?產(chǎn)品怎么能夠留住人?如何讓產(chǎn)品被更多的人愛用?這都是值得思考的問題。 前幾天我在體驗一款產(chǎn)品注冊輸入驗證碼的時候發(fā)現(xiàn)... 風箏KK 1年UI設計初級
產(chǎn)品設計 適配落地,讓開發(fā)小哥哥看懂最重要 對于一名好的UI設計師來說,具備優(yōu)秀的視覺和交互設計能力十分重要,但同時,具備和開發(fā)或前端之間的溝通能力、推進界面設計的落地能力也是非常必要的。 對UI設計師而... 風箏KK 2年UI設計中級
交互體驗 APP界面設計中的趨同化:近期看來是有益的 為什么如今的APP UI設計如此的趨同?這也許是件好事。 現(xiàn)在,當你打開 Instagram、Airbnb、Apple Music、Twitter、Dropbox 這些應用的時候,乍一看很難區(qū)分清楚彼此的... 白桃汽水不加冰 2年APP設計UI設計
交互體驗 在iPhone的UI設計背后,是一場關(guān)于注意力的戰(zhàn)爭 以iPhone 為標竿而創(chuàng)造的智能手機和數(shù)字化的交互界面,讓我們處于一個時刻都會被分心的境地。 iPhone 誕生之后,世界發(fā)生的變化是翻天覆地的。以電容觸摸屏為交互中心... 我是芝士 2年iPhoneUI設計
交互體驗 APP UI結(jié)構(gòu)-首頁相關(guān)(下) APP首頁看似很平常,其實涉及到的功能還是比較多的,有些功能點也比較細微,不同的產(chǎn)品首頁功能布局也不一樣。該篇文章簡單的概括了產(chǎn)品首頁通用的一些功能結(jié)構(gòu),希望能... Eason張UED 1年UI設計初級
交互體驗 用戶最討厭的三種UI設計方式 注:文中提到的UI設計方式不一定有對錯,如果使用得當,它們都有很大的可能性。 1.? 彈窗 也許你會知道這種感覺,當你打開一個新的網(wǎng)頁,閱讀到一半時,突然被一個巨大... 點融設計中心 2年UI設計初級
交互體驗 如何表達App中的手勢操作 在移動應用和網(wǎng)頁中沒有萬能的方法展示手勢。不過在教育用戶操作界面時,我推薦使用內(nèi)容暗示、漸進式提示和微動畫。教程和引導頁是萬不得已才會使用的方式。 手勢,是... 點融設計中心 2年UI設計初級
交互體驗 真正驅(qū)動UI設計的,是用戶思維模式 設計UI時,比布局配色動效更重要的是用戶思維模式。 作為設計師,尤其是需要設計面向大眾的 APP 和網(wǎng)頁等數(shù)字產(chǎn)品的設計師而言,我們必須創(chuàng)造出用戶能夠自然理解的東西... Aine 2年UI設計初級