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視覺誤差會對 UI 造成什么樣的影響?(三)
上兩篇了解過了視覺誤差對UI造成影響的其他兩個因素,本文主要講視覺誤差對UI造成影響的最后一個因素——視覺圓角。
視覺圓角
什么可以比圓形更圓?我曾經(jīng)認為沒...
優(yōu)化UI的四種方法:利用“系列位置效應”
任何博得人們喜歡的產(chǎn)品,都在一定程度上契合了用戶的心理需求。設計和心理學息息相關,掌握一些基本心理學知識,設計師的作品更能在潛意識中抓住用戶的心。
系列位置...
視覺誤差會對 UI 造成什么樣的影響?(二)
上文主要講的是視覺尺寸和物理尺寸造成的視覺誤差,那本文主要談談不同形狀的視覺對齊造成的視覺誤差。
不同形狀的視覺對齊
視覺對齊是視覺尺寸現(xiàn)象的一種邏輯延續(xù),看...
視覺誤差會對 UI 造成什么樣的影響?(一)
眼睛通過光的反射接收信息,然后經(jīng)過大腦的處理形成我們最后看到的圖像,這種形成,可能會導致一些誤差。那視覺誤差會對UI造成什么樣的影響呢?
我們的眼睛是奇怪的器...
UI設計師學習UX要怎么開始
在國內(nèi)UX是指交互設計的一個崗位,可在國外UX設計師已經(jīng)是一個包括了UX、UI甚至包括了前端的工作。那UI設計學習UX,要怎么開始呢?
最近阿里的全鏈路設計師的概念很火...
從iOS 11 UI Kit中談談iOS 11的新變化
北京時間9月20日凌晨1點,iOS 11終于迎來了正式版的推送,相信各位小伙伴已經(jīng)在第一時間進行了升級。iOS 11毫無疑問是一次大規(guī)模的系統(tǒng)更新,UI、系統(tǒng)內(nèi)核、鎖屏等多方...
實例分析:用戶最討厭的3種UI設計方法
這3個UI雷坑,或許你從未注意過,不妨通過文章來看看。
注意:本文中提到的設計方法在不同設計場景帶來的效果是不一樣的,并不能說是好的或不好的。 這意味著,如果你...
產(chǎn)品設計套路:UI設計中的“對比”
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品應該做到讓用戶在短時間內(nèi)就可以獲取到他們期望的信息,找到他們想要使用的功能。
UI設計的最終目的就是為了更好的展示產(chǎn)品的內(nèi)容,讓用戶可以更好的接受。...
在原型設計上,UI和UX設計師的三點區(qū)別
原型設計在日常的軟件開發(fā)過程中是必不可少的,不管是UI還是UX設計師,很多工作都會涉及到原型設計。那么這兩類設計師在設計原型的時候表現(xiàn)出了哪些的不同點呢?今天就...
干貨貼:項目起始過程中11個常見UI/UX調(diào)查問題
作為專業(yè)人員,設計出優(yōu)秀的作品是UI/UX設計師必備的技能,同樣重要的是良好的溝通能力。進一步來講,提出正確的問題也是作為設計師的技能之一。
任何項目的首要任務都...
十分鐘了解UI轉產(chǎn)品面試技巧
轉崗分兩種,第一種是內(nèi)部轉崗,第二種是硬轉,不止是UI轉產(chǎn)品,任何行業(yè)轉任何行業(yè)都是一樣的。
最近在知乎上看了很多關于產(chǎn)品的問題,這些問題的基本句式就是:我是X...