個人隨筆 具備這個能力,一看就是高手 作為一名設計師,在設計過程中懂得取舍,結合用戶的需求,將產品精簡化,才會呈現出好的效果,下面這一篇文章主要講的就是此問題的內容,大家一起往下看,了解更多吧! 杜大大杜 UX設計產品優化,取舍產品設計
交互體驗 探索‘信息轉化’策略:提升用戶點擊率的小秘訣! 在用戶體驗設計中,信息轉換是其中的一個重要環節,關乎將用戶需求和設計概念轉化為可交互、易理解的界面和功能。本文將深入闡述用戶“信息轉換”之后,產品中的UX設計細節。 和出此嚴 UX設計專業細節信息轉換
個人隨筆 全面了解UX設計:創造用戶體驗的魔法之道 本文詳細介紹了UX設計的基本概念、原則和流程,以及成為一名優秀UX設計師的方法。無論你是個人用戶還是設計專業人士,本文都能給你帶來關于UX設計的全面了解和啟發。 Esc UX發展UX設計交互體驗
產品設計 UX中的游戲化(四):用戶旅程 游戲伴隨著我們生活工作的方方面面,而一些常見的游戲機制,在特定的商業化場景中,能夠幫助產品設計者提升交互細節效率和提升用戶體驗。本篇文章就來聊聊用戶旅程(Journey)這個游戲機制的設計實踐,感興趣的朋友,一起來看看吧。 ViWaViWa 2年UX設計初級
產品設計 從用戶到玩家:元宇宙中UX設計的未來 編輯導語:全球目前有超過48億用戶上網,我們曾經知道的數字世界繼續適應整個社會領域的現代互動和溝通形式。隨著電子商務的蓬勃發展和社交平臺的倍增,數字原生世界顯... 元界矩陣 2年UX設計初級
交互體驗 空間記憶:為什么它對UX設計很重要 編輯導語:回顧一下你每天早上去上班前的場景,記得你的工卡確切放在哪里?空間記憶是人類記憶的一個重要方面,空間記憶是通過反復與感興趣的對象交互來學習它們位置的... HitomiBot 2年UX設計初級
產品設計 5個步驟,教你從0開始制作UX作品集 對于設計師來說,一個能突出設計過程和過去工作的作品集可以很好的向別人展示自己,創建用戶體驗作品集的過程也可以使你反思自己的技能和成果。本文將指導你完成一個UX... Henry-Lee 2年UX作品集UX設計
產品設計 UX設計0到1的全方案思考與呈現 設計師需要盡可能早且有效的利用產品定位和產品生命周期,去進行設計目標推導與對應的策略定制。那么具體的0-1設計方案如何思考?有哪些要點值得出現在作品集里? 一、... 柒爺 2年UX設計初級
產品設計 我對10個APP進行了交互優化 作者從鍛煉思維能力、提高交互設計水準的想法出發,對10個APP進行了交互優化,并對之前的進行對比分析,一起來看看~ 相信大部分的設計師小伙伴,在使用App的過程中,經... 應駿 2年UX設計初級
交互體驗 UX設計新手,你不需要成為“通才” 作為一名UX新手,不必要求自己什么都懂。你可以多多嘗試不同的東西,在嘗試的過程中找到自己的學習目標。 你不需要了解用戶體驗的一切 我發現自己經常這樣對別人說。你... UED觀察 2年UX設計初級
產品設計 譯文 | 如何在界面設計中使用可供性(Affordance) 為了獲得專業的知識和技巧,設計師將會面對一系列特定的專業術語。我們已經發布了一些和可用性、網頁設計、商業術語以及導航、色彩等有關的帖子。新文章延續了用戶體驗... 張大俠 2年UX設計產品可供性
職場攻略 創建UX設計作品集,只需5步 作為一個UX設計師,作品集是突出你設計能力和成果的一種有效手段。在創建UX設計作品集過程中,通過對過去成果和設計能力的總結,同時也能幫助設計師自我成長。 總的來... 潘強 2年UX設計作品集