產品設計 Pico Home 使用有感,聊聊當前VR多人系統的設計方向 編輯導讀:VR技術在前幾年特別火,不少企業投身于此,卻沒有收獲預想中的結果而草草收場。本文作者發現,今年VR的熱度漸漸回來了,硬件的參數和體驗是上來了,內容軟件... 不二飛 2年VR設計初級
產品設計 為何要從0開始學好VR設計? 對許多設計師來說,VR是一個未知領域。近年來,我們目睹了VR相關硬件和軟件的蓬勃發展。VR的體驗從不盡人意到令人驚奇,他們的復雜性和功能性都有了很大的變化。 作為U... 簡稱T 2年VR設計初級
產品設計 想了解VR設計?看完這篇就夠了! 這篇文章僅僅觸及了VR設計中比較基礎的部分,希望它能使你對VR設計中的挑戰和概念形成一個基本的了解。 本文旨在向不了解VR設計的人介紹一些基礎概念(資料來源于谷歌... 彩云sky 2年VR設計初級
交互體驗 召喚和超能力:VR 遠距離交互設計 在 VR/AR 世界,有些時候物體會出現在雙手夠不到的地方,或超出用戶的直接操控范圍。這時該怎么辦呢? Leap Motion 一貫秉持的設計理念是:最自然、最直覺化的交互一定... 雷峰網 4年VR設計高級
產品設計 VR的界面到底應該怎么設計? 文章基于作者自身的學習和研究,分享了關于VR界應該怎么設計的一些心得體會。 干了一段時間VR,我有點話想說: 我之前做過10年的美術設計,又做了幾年的產品經理,去年... 不二飛 2年VR設計初級
業界動態 Google設計師談VR設計的現狀、挑戰與前景 訪談性質,兩位在技術前沿探索許久的設計師談論VR設計的現狀、挑戰與前景。其中Mike Alger是我所認為的真正意義上的VR設計師,他的幾段設計理念講解視頻能讓你明白作為... 我是芝士 googleVR設計設計師
產品設計 設計VR產品之前, 需要提前知道這四點 關于VR的設計,不管你是專做to B的設計師,還是做to C的,還是做硬件的,在2016年,我們都不可避免的主動或者被動地需要接收關于VR的知識。盡管我們目前可能還沒有契機... 白桃汽水不加冰 VR設計設計師設計理念
產品設計 作為VR產品經理,這次VR項目的經驗和總結 在地鐵使用新聞APP看著新聞,躺在床上通過視頻APP看著娛樂節目,這是我們使用互聯網產品的典型場景。但用戶在使用VR產品的過程中,上述場景將不復存在。 VR屬于一個全... justin-zhang VR設計VR項目騰訊
交互體驗 如何以正確的姿勢完成虛擬世界的互動? 如果你還是個VR交互的小白;如果你已經意識到三維世界交互的不同,卻還沒有突破的方法;這篇文章,值得收藏、細讀 本文您將了解到: VR交互的本質是什么? VR交互的特... Sandra VR交互VR設計虛擬世界
產品設計 10周集中式培訓,我總結了VR設計實戰的6個原則 最近,我(英文原文作者)開始了為期十周的VR設計集中式培訓。期間,最令我興奮的莫過于可以使自己過去幾年間在動畫設計工作中習得的技術能力得到進化和重塑,重新思考... Sandra VR設計譯文
產品設計 站在VR世界的大門前 – 故事板在VR設計中的運用 作為一種高效快捷的溝通方式,故事板(storyboard)在影視、游戲和網頁設計等領域當中十分常見,通常用于快速展示空間位置、鏡頭組、運動、互動關系等方面的設計概念。一... Sandra VR設計故事版譯文
產品設計 7000字長文,普及產品應該知道的VR信息 最近我通過查閱國內外各大資訊網站,并入手體驗了一下VR眼鏡的產品(IOS和安卓應用),整理出了這篇關于VR行業信息的文章,在此分享給大家供參考。 現在VR行業可謂非常... Sandra VR行業VR設計