業界動態 元宇宙:“Web3.0”or“換馬甲VR”? 編輯導語:元宇宙這一概念自提出之后便受到多方關注,也由于這一概念的定義尚不明確,所以當下人們對元宇宙有多種解釋。值得注意的是,元宇宙的未來離不開技術的發展,... 互聯網江湖 1年VR元宇宙
業界動態 VR這把烈火注定重現江湖? 編輯導語:VR的發展逐漸引起人們的熱烈討論,一方面,VR的發展離不開技術的成熟與社會娛樂化趨勢的推動;另一方面,VR能否獲得更大的發展空間,仍需繼續觀察。本篇文章... 劉曠 1年VR初級
AI人工智能 VR,風再起時 編輯導語:在看電影或者是體驗一項游樂時,能夠讓人贊不絕口的其中一個要素是強烈的沉浸感,而VR正好滿足了這一點。作者針對VR的行業發展進行了一個評析,我們一起來看... 錦緞 3年VR中級
業界動態 2021,VR又要熱了? 編輯導語:隨著科技的不斷發展,如今智能產業也隨之發展迅速,VR也逐漸深入人們的生活中來;但在VR技術上,還未完全成熟,各大科技企業也都在進一步探索;本文作者分享... 劉曠 1年VR初級
產品設計 VR交互設計(三):沉浸感要素拆解(上) 編輯導語: 隨著科技的不斷發展,VR也逐漸出現在我們的生活娛樂里;在使用VR時,我們會感覺整個人都沉浸在畫面和空間里面,這就是——沉浸感;本文作者對VR體驗中的沉浸感... Ferryman_X 1年VR初級
產品設計 通用設計:VR虛擬培訓系統設計 VR技術帶來了一個非常美妙的應用場景,整個行業都在努力讓用戶更好的在虛擬世界里行走。本篇文章分享了VR虛擬培訓系統的設計方案與模型處理步驟,帶領我們更具體地了解V... 大陽 1年VR初級
產品設計 VR產品經理之路:VR產品設計思考和Oculus quest產品體驗 對VR產品經理來說,設計一款VR產品之前需要掌握哪些基礎知識呢?設計過程中又有哪些注意要點呢?本文將詳細介紹這些內容,并以Oculus quest產品為例,分享VR產品的產品... LS邋遢道人 2年VR初級
業界動態 未來產品之路的猜想——VR&AR篇 思考了很久,最終才決定寫這篇文章,這是我感興趣的一個賽道,并且也是很多產品和運營們關注的新的機會。雖然,還沒到第二個大型風口的爆發點,但是5年內必然爆發,所以... LS邋遢道人 1年ARVR
業界動態 VR將如何發展?是玩具、鏡子還是藝術? 相比于現階段,VR仍有極為廣闊、長遠的發展空間,而要想跨越現有階段,實現技術突破與創新,VR還有一段路要走。 在上一篇文章里,我們回顧了人類社會幾種主要媒介的... 咖啡磨成醬 2年VR初級
AI人工智能 VR時代的媒介:真實與虛擬,現實與幻象 筆者回顧了歷史上的各種媒介,從書本、報紙、廣播、電視、電腦到手機,分析總結了各自的傳播訊息并暢想了VR時代的場景。 自上個世紀傳播大師麥克盧漢提出「媒介即訊息... 咖啡磨成醬 2年VR初級
AI人工智能 緊抓未來趨勢,為汽車之家設計VR展廳 在VR發展初期,有非常多的應用場景可以想象,幾乎涉及到我們生活的方方面面。這里我們就來聊聊汽車市場,設計一個VR版本的“汽車之家”,看看VR在汽車領域可以有怎樣的發... 不二飛 2年VR初級
創業學院 損失6,000美元建造虛擬現實的Trip Advisor 本文主要是Failory對Andrey Norin的采訪記錄,談談ExploreVR這個項目失敗的主要原因。 Andrey Norin是一個嶄露頭角的企業家,負責ExploreVR項目中的的所有點滴,這是一... 周文贏 3年VR中級