個人隨筆 沒有人比Meta更希望Vision Pro成功:一場或將改寫XR版圖的競賽 Vision Pro即將于2月開始發布,作為先行者的Meta,已經在元宇宙上投入了高達500億美元的資源,整個行業都在期待生態的發展,而Vision Pro就可能是那個火種。 科技旋渦 MetaVision ProXR
業界動態 Vision Pro 馬上到手,但還有一些大公司在“拆臺” 關于Apple Vision Pro的軟件生態問題,一直是備受外界關注的,而現在,包括Netflix、YouTube在內的多個重要流媒體服務,宣布將暫時不為Apple Vision Pro進行應用適配。這意味著什么?一起來看看本文的解讀與分享。 電廠 Apple Vision ProVisionOSXR
業界動態 蘋果XR難“上頭” 就在近日,蘋果的XR產品Vision Pro開啟了預售,并將在2月2號在美國市場正式開售。這一動態也掀起了業內狂歡,不過,Vision Pro是否真的可以撬動XR行業?或許我們可以“讓子彈再飛一會兒”。 光子星球 Apple Vision ProXR內容生態
個人隨筆 蘋果微軟各執王牌,XR和AI的較量才剛開始 蘋果Vision Pro在近日終于正式開售了,而這也意味著蘋果這位科技巨頭正式打出了XR這張“王牌”。那么作為另一位科技巨頭,微軟又有什么好牌可以應對? 明晰野望 aiApple Vision ProXR
業界動態 2023年,說出老繭的XR十大高頻詞 去年,XR行業傳來了許多動態消息,比如蘋果推出了Apple Vision Pro,空間計算等概念也出現在了人們的視野當中。這篇文章里,作者就帶著我們一起回顧了2023年的XR十大高頻詞,一起來看看吧。 VR陀螺 Apple Vision ProMetaPico
個人隨筆 Vision Pro將發售,蘋果引領XR硬件高端化,同行為何“鼓掌叫好”? 隨著Vision Pro臨近發售,國內XR廠商們也“躍躍欲試”,表達出了對Vision Pro的重視程度。那么綜合來看,我們可以看到Vision Pro對XR行業帶來的哪些影響?一起來看看本文的解讀。 科技旋渦 Apple Vision ProXR硬件產品
個人隨筆 有點技術,XR體驗中的VST和OST 在做AR界面時,體驗設計師需要關注不同技術所帶來的體驗感知的不同,這篇文章里,作者就介紹了VST和OST這兩種增強現實技術及其場景體驗,一起來看看吧。 林影落 OSTVSTXR
業界動態 XR教育中的環境感知傳感器技術實現 VR、AR等技術的發展,為許多領域帶來了創新的可能,比如在教育領域里,XR教育這種教學方式就出現了。而在XR教育里,環境感知傳感器技術的應用帶來了巨大作用。這篇文章里,作者就介紹了XR教育中的環境感知傳感器技術實現、優勢和挑戰,一起來看。 老秦 XRXR教育數據處理
產品設計 從游戲設計經驗中,談談XR虛擬現實(仿真)泛游戲類內容的設計 XR內容與傳統內容存在著很大差別,這些差別可以體現在交互體驗等方面。而這篇文章里,作者便基于PC端鍵鼠式的虛擬現實(仿真)泛游戲類產品的設計與開發,來延伸出關于XR類產品設計的一些思考。一起來看一下。 元培坊 XR泛游戲類產品設計虛擬現實
個人隨筆 元宇宙未至,空間計算先行,下一個時代還將由蘋果引領嗎? 蘋果的首款XR產品Apple Vision Pro發布后,空間計算這個概念就引起了不少人的關注和討論。那么,什么是空間計算?空間計算技術的成熟,又可能給未來、給我們的生活帶來哪些改變?一起來看看本文的分析。 科技旋渦 Apple Vision ProXR元宇宙
職場攻略 XR產品設計師如何提升空間交互設計技能(方法和途徑) 隨著XR技術的進步,相關的業務需求也隨之遞增,這個時候,產品設計師或許可以考慮向這一領域進發做好準備。那么,XR產品設計需要考慮哪些關鍵因素?產品設計師可以如何學習XR?一起來看看本文的總結。 元培坊 XR產品經理產品設計師
個人隨筆 英偉達虛擬與增強現實高級總監:XR和AI的結合改變了工作和娛樂方式 隨著XR和AI技術的不斷進步,越來越多領域可能會發生改變。那么,AI技術如何促進XR設備的應用與技術發展?這兩項技術的進步又可能帶來怎樣的未來?一起來看看看本文的分享。 科技旋渦 aiMetaXR