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業界動態
張一鳴花90億為馬化騰試錯

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上周,PICO宣布裁員;周末時,有消息稱騰訊放棄自研,準備代理meta的產品。在字節親身實驗XR這條路發現此路不通,騰訊迅速調轉方向。這背后,是VR這個行業暫時不會在現在或者未來10年,選錯方向的字節,顯然并沒有“越努力越幸運”。
交互體驗
蘋果Vision Pro催熟XR交互

蘋果Vision Pro催熟XR交互

一直以來,VR領域的從業者都在嘗試追尋與實現更自然的交互,而蘋果在今年6月發布的初代MR頭顯,或許可以為后續的XR交互帶來更多可能性。這篇文章里,作者就梳理了XR交互方式的迭代變化過程與趨勢,一起來看看吧。
業界動態
巨頭“拾荒”元宇宙

巨頭“拾荒”元宇宙

AIGC浪潮襲來之后,人工智能的風頭似乎逐漸蓋過了原先大熱的元宇宙概念,那么,元宇宙的生存希望真的被“掩埋”了嗎?如果要從概念走向更成熟的落地,元宇宙需要依靠什么作為“解藥”?一起來看看作者的解讀。
產品設計
盤點一下那些虛實結合的文本輸入方式

盤點一下那些虛實結合的文本輸入方式

前面兩篇文章討論了 visionOS 鍵盤和虛擬鍵盤交互中觸覺缺失的問題,最近 Meta 放出了將任意物理平面變成虛擬鍵盤輸入界面的方法,通過將虛擬鍵盤“投射”到物理桌面上,解決了觸覺反饋的問題,當用戶在虛擬鍵盤鍵入文本時,頭顯可以輔以相應的視覺或聽覺提示,進而增加用戶按鍵信心。不僅如此,系統可以繼續利用基于人工智能的輸入法自動糾錯和自動判斷等功能,進一步提升輸入效率和精度,可以達到每分鐘100單詞的成績,準確率高達 98.9%。 本文就來盤點一下那些虛實結合場景下文本輸入的(奇奇怪怪的)方案。