設計師必須知道的16句名言

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這是與設計有關的16句至理名言,與你分享,enjoy~

1. 理清問題

“A problem well stated is a problem half solved.”?—?Charles Kettering

“闡述清楚問題就解決了一半。”

解決問題的第一步是理清楚問題,然后才能提出解決方案。當面詢問我們的客戶需求,搞清楚要解決的設計問題。用自己的語言定義問題。制定計劃,專注于可能的解決方案上。專注于一個沒有理解清楚的問題會導致錯誤和不相關的解決方案。

2. 保持統一性

“A consistent experience is a better experience.”?—?Mark Eberman

“一致的體驗是更好的體驗?!?/p>

讓我們的設計始終保持統一。當用戶在使用產品時發現熟悉的體驗時,用戶會感到非常舒適。解決問題時每次提供相互獨立的解決方案,用戶會感到困惑。統一可以讓用戶更容易找到他所需的信息。視覺需要統一,給用戶提供的體驗同樣需要保持統一。

3. 富有創意

“Creativity is allowing yourself to make mistakes. Design is knowing which ones to keep.”?—?Scott Adams

“創造允許犯錯,設計要知道保留哪些。”

富有創意并保持原創。用我們的想象力去預測用戶與我們正在設計的產品可能的交互。然后把想象視覺原型化,看他們是否有意義。如果我們對自己的想法不滿意,再試一次。只有一次又一次的經歷錯誤,才能做出正確的設計。沒有人一次嘗試就能做出讓人驚嘆的產品。

4. 以讓人驚嘆的設計為目標

“There are three responses to a piece of design– yes, no, and WOW! Wow is the one to aim for.”?—?Milton?Glaser

“一個設計作品有三種反饋,可以,不行,和哇喔,最后一個哇喔是我們要去追尋的。”

堅持最好并為之努力。不要滿足于普通的設計。不斷嘗試,直到自己內心真正滿意。盡量超越用戶的預期,這樣當他們看見我們的設計時會感到驚喜。竭盡全力幫助用戶。只有以此為目標才能達到最好。

5. 愛我們的用戶

“Want your users to fall in love with your designs? Fall in love with your users.”?—?Dana Chisnell

“想讓用戶愛上你的設計,先愛上你的用戶?!?/p>

如果我們忽視用戶,用戶就會忽視我們的產品。把用戶放在第一位,看到他,關注他,并與他對話。不要在沒有用戶反饋的情況下做決定。讓用戶成為設計過程中的一部分。關注用戶的問題,從用戶的抱怨聲中學習。只有這樣,才能設計出適合用戶的產品。

6. 保持競爭力

“Good design is the most important way to differentiate ourselves from our competitors.”?—?Yun Jong Yong

“好的設計是我們與競爭對手保持差距最重要的方式?!?/p>

在這個充滿競爭和擁擠的世界里,只有真實和優秀的設計才能幫助我們在行業中脫穎而出。保持獨特,我們需要遵守以下幾個原則:

  • 加倍努力服務我們的用戶,瞄準他的痛點并解決他們。
  • 遵循適當的設計流程,因為這將幫我們更有效率的完成目標。
  • 持續更新和學習,從網站中學習,從環境中學習,從身邊人中學習。
  • 在跟別人比之前先跟自己之前的版本比。

7. 在好設計上花時間

“If you think good design is expensive, you should look at the cost of bad design.”Dr. Ralf Speth

“如果你覺得好的設計時昂貴的,你應該看看壞設計的成本?!?/p>

好的設計是昂貴的,但糟糕的設計成本更高。糟糕的設計會對我們產生威脅。用戶將不再信任我們。在行業中也會擁有一個很難改變的壞名聲。因此,花費合理的時間,金錢和努力來做好設計是更好的選擇。

8. 拋棄個人偏好

“Like all forms of design, visual design is about problem-solving, not about personal preference or unsupported opinion.”?—?Bob Baxley

“像其他設計一樣,視覺設計也是解決問題,不是個人喜好?!?/p>

把用戶的目標常記心中,并考慮可能的方式滿足他們。我們不是用戶,我們身邊的人也不是用戶。不要試圖把自己的喜好強加于我們的設計上,我們不是為自己設計。

9. 避免冒牌專家

“Because every person knows what he likes, every person thinks he is an expert on user interfaces.”?—?Paul Heckel

“因為每個人都知道自己喜歡什么,所以每個人都覺得自己是用戶界面專家?!?/p>

我們身邊的每個人都能成為一個設計師,但不要讓他們成為我們的設計師。了解產品利益相關者是我們的工作,并且知道何時讓他們參與進來。我們可以收集他們的反饋,但不要被他們牽著鼻子走。讓每個人都參與其中,獲得太多反饋有時會阻礙創造性。成為用戶體驗領域的專家需要付出很多努力、花費很多時間并做大量研究。這不是個人喜好決定的。

10. 關注易用性

“Ease of use may be invisible, but its absence sure isn’t.”?—?IBM

“易用性也許不可見,但卻不可缺席?!?/p>

如果用戶使用我們的產品可以輕松達成目標,那么我們一定設計了一些易于使用的東西。當決定增加額外設計時一定要非常謹慎,就像提供了更多功能,必定會折損一些易用性。請優先考慮易用性。易用性是用戶使用我們產品感受到的第一件事。

11. 一千個想法

“If I have a thousand ideas and only one turns out to be good I am satisfied.”?—?Alfred Nobel

“如果我有1000個想法,即使最終只有一個實現了,我也會非常滿意。”

所以盡可能多的提出想法,不要只提一個想法。從你的錯誤中學習。你的一千個想法將會讓你離改變設計的成功人士更近一步。絕不要限制你自己。在交互設計中這是非常真實的,在試過許多臨時想法和選擇后你會離最好的想法越來越近。這些臨時選擇會讓你學到很多東西,并讓你成為領域專家。

12. 可理解的設計

“If you find an element of your interface requires instructions, then you need to redesign it.”?—?Dan Rubin

“如果你發現你界面中某個元素需要說明,你需要重新設計?!?/p>

想一下,無論用一個產品,一個應用還是一個網站,我們有多少次使用指導手冊和幫助?更多時候我們不理解如果使用時,不會打開任何幫助信息而是選擇直接離開。一個好的設計必須自我解釋并且對于用戶來說是可理解的。

13. 去除不必要的界面元素

“The ability to simplify means to eliminate the unnecessary so that the necessary may speak.”?—?Hans Hofmann“
“簡化意味著去掉不必要的元素,讓必要元素凸顯?!?/p>

讓事情盡可能的簡單,不用讓額外的特征讓產品變得復雜。如果正在做一個復雜的產品,請在基礎流程和復雜情景中做個明確的區分。因為大部分觀眾只對基礎流程感興趣。不要讓他們覺得困難,復雜的特色功能請僅對相關用戶可見。

14. 簡化

“Genius is the ability to reduce the complicated to the simple.”?—?C.W. Ceram

“天才就是將復雜問題簡單化的人?!?/p>

讓事情變復雜很容易。真正困難的是如何讓事情變簡單,并且對用戶易用。不同年齡段的用戶都可以更快更輕松的學習如何使用智能手機。這就是一個很好的示例,簡單可以吸引更大的用戶群體。讓事情簡單,避免設計中的分心,提供有效的方式來快速和輕松滿足要求。

15. 主動

“Don’t stare at a blank page for too long, be bold, and make the first incisive stroke. The rest will come naturally.”?—?James Kingman

“不用盯著空白頁太久,勇敢的跨出第一步,其他的自然而然就會發生?!?/p>

不要花太多的時間來準備。如果有一個想法,把他寫在紙上,屏幕上或者其他可以分享的方式上。你會看到創意就像其他任何東西一樣。如果我們做了什么錯事,只有我們自己可以修正他。唯一要做的事就是確保我們熱愛正在做的事情。

16. 關注用戶體驗

“Some people think design means how it looks. But of course, if you dig deeper, it’s really how it works.”?—?Steve Jobs

“有些人認為設計就是看起來長什么樣。 但是如果你深入挖掘就會發現設計更關乎如何運作。”

用戶界面和用戶體驗不是一回事。做一個漂亮的用戶界面并沒有什么用,除非在某方面更加有效率的滿足了用戶需求。如果用戶使用我們的產品感到不舒服,那產品就是無用的。用戶會一直記住產品使用體驗。要想贏得用戶的信心和信任,提供滿意的用戶體驗是關鍵。

 

原文地址:https://uxplanet.org/16-quotes-you-need-to-read-as-ux-designer-e47f982e312c

譯文來源于人人都是產品經理合作媒體@騰訊CDC

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