不會寫段子的VUI設計師,不是好AI產品經理

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說書唱戲勸人方

一條大路走中央

善惡到頭終有報

人間正道是滄桑

——確認下眼神,我不是喜劇人

一定是特別的緣分,才可以一路走來,變成了段子手。誤入段子界已有四五年,早期只是看各路高手的創造,一段時間后實在技癢也加入了創作的大軍中,甚至在年會的時候上臺表演了脫口秀(一個多么錯誤的選擇)。流傳比較廣的段子是加工創作了一位男同事的口頭禪 “我只是個小嘍啰”。

“你們知道,‘我只是一個小嘍啰 ’用英文怎么說?”
“I am just a low boy”(諧音+雙關梗)

沒想到自己的業余愛好會在自己的工作中發揮不少作用,原來還可以這樣做設計。

寫段子就是玩梗,玩梗的核心總結就是:情理之中,意料之外。

語音交互的核心玩法則是:要什么,給什么。

這兩個看似南轅北轍的兩件事情,里面有很多原則是互通或互斥的。

一、簡單點,說話的方式簡單點

段子是有多個故事組合而成,列出來的時間要寫得盡可能簡潔,避免冗長的描述。莎士比亞曾經說過:簡潔即幽默(莎翁真說過這句話???)

舉個互聯網界的段子:

丁磊說賺錢只是一個順便的事;

周鴻祎說他的人生很失??;

馬云說他這輩子最后悔的事就是創建了阿里;

網友說我也想順便人生失敗后悔一輩子。

里面的三個核心故事還是很不錯的,只是表述地過于啰嗦,網友們用古漢語的絕句詩體,一改就大不一樣:

順便賺錢丁三石

人生失敗周鴻祎

悔創阿里杰克馬
……

通過對信息的重新組合和排練,用一首三句“七絕”將互聯網大佬們的人生態度以及段子的“笑果”表現出來了。

喜劇有一條屬于自己的能量守恒定律:

用戶用了多少能量去思考,他們便少了多少能量去發笑。

這條同樣適用于語音交互,用戶通過聽覺器官去獲取準備信息,所耗費的注意和認知資源是視覺通道的數倍,準確,簡單是對用戶耳朵“最后的溫柔”。

以語音助手的引導語為例:

“我是你的人工智能助手瓜瓜,可以幫你查詢各地天氣,播報今日新聞,設定鬧鐘,你只要和我說:你好瓜瓜,就可以叫醒我了?!?/p>

引導語是語音助手和用戶第一次見面時,打招呼說的話,話中需要包含三類必要信息:自我介紹、功能介紹、操作介紹。

“Hi,我是瓜瓜,可以查天氣,播新聞,定鬧鐘,和我說你好瓜瓜,播新聞,試試吧”

同樣的縮減、組合,可以減少前兩類必要信息的冗余,最后的操作介紹不宜為了減少字數而犧牲信息傳播的準確性,而是通過具體化到某個功能的介紹。

一來讓操作更加直觀,二來也彌補了聽覺信息以短時記憶為主要載體的,與前面功能介紹里的“播新聞”相呼應。

二、“底線”要不要?

段子里面的核心笑點一般是用“底”收尾的,每個笑點都有一個關鍵詞,短語或者動作揭示出再解讀,然后打破觀眾的原有預期,達到“笑”果。

相聲里就是抖包袱里揭開最后一層包袱皮。笑點提前給出來,觀眾笑完還會繼續聽下面你在說什么,除非是連著給笑點,小笑點后面跟著大笑點,不然這樣的效果會很差。

例子感受一下:

劉備的馬脫韁跑向懸崖,張飛急得大喊:“大哥,你快勒馬!” 劉備罵道:“我很快樂!”

劉備的馬脫韁跑向懸崖,張飛急得大喊:“大哥,你快勒馬!” 劉備罵道:“我很快樂!你傻呀,三弟!”

但在語音交互設計中卻要避免這樣的操作,核心的信息要盡快給出,這樣才契合“要什么,給什么”的原則。要注意的是:對話要滿足日常的對話結構,不為信息的前置而前置。

示例如下:

用戶:杭州明天是晴天嗎?

瓜瓜:杭州明天天氣晴,氣溫23到30度。

這條回復中的必要信息沒有問題,但是在回答用戶核心的意圖(天氣狀況)之前,加了地區(杭州)和時間(明天)兩類信息,核心信息給的不夠及時。

用戶:杭州明天是晴天嗎?

瓜瓜:是晴天,氣溫23到30度。

有人說還可以更簡潔。

用戶:杭州明天是晴天嗎?

瓜瓜:晴,氣溫23到30度。

這里不這樣做的原因有倆:

  • “晴”作為單個字,可以是一句話,作為聲音信息來說,有信息遺漏的風險;
  • 另外就是,順著用戶的問法,對前句有信息繼承,可以打消用戶對信息可信度疑慮。(只報告“晴”,用戶回疑惑是杭州的天氣嗎?是明天的嗎?)

三、玩過節奏大師嗎?

喜劇中,同一種節奏很容易讓觀眾產生假設:接下來還會是同樣的節奏,達到層層蓄勢,在最后打破觀眾的假設。比較經典的例子就是《吐槽大會》第一季第一集周杰對吐槽嘉賓的“滅霸”式反吐槽:

“史航說他伶牙俐齒,在大學校園里深受女大學生的歡迎,甚至有人要和他廝守終生,這句話估計你們都聽不明白,自健不明白什么是伶牙俐齒,蛋蛋不明白什么是很受歡迎,王琳不明白什么是廝守終生,池子不明白什么是大學校園,張全蛋不明白什么是女大學生哪!?”

在語音交互中,中文本身的特殊性,單音節字、詞或者短語都可以組成一個句子。語音交互中,當不得不陳述大信息量語句,例如:用戶詢問附近餐廳,最近熱門影片時,使用三段結構,可以有效降低用戶的認知負荷。

四、背景不一樣,背影再多也沒用

在脫口秀中,表演者需要非常了解他要表演的觀眾,針對性地修改里面的故事,讓臺下的觀眾最快地進入故事,產生假設。

當觀眾不明白你在說什么就不會笑,這是一個常識,某個詞或者引用語對段子的理解非常重要,必須思考觀眾是否熟悉。語音交互中對應的就是要避免使用專業術語和名詞,避免引入一些有知識壁壘和共同背景的短語。

用戶:你好,瓜瓜,推薦你最喜歡的三首歌

瓜瓜:李志的《熱河》,蔡琴的《渡口》,童麗的《相思》。

這是我們項目組測試用的歌,大家對此非常熟悉,但組外的人就不明白這三首歌的點在哪里,講出去就無法引發共鳴。

天氣類型中有幾種氣象類型很小眾:揚沙、凍雨、浮塵,即使出現概率很低,在具體播報的時候可以考慮修改為用戶熟悉的氣象類型:揚沙(沙塵暴)、凍雨(雨)。在AI閑聊寫作中這點更是要注意。

用戶:你覺得我今天好看嗎?

瓜瓜:云想衣裳花想容,春風拂檻露華濃。

這首詩意境很美,理解這兩句詩是有知識門檻,使用的時候要非常慎重。

五、凜冬將至

在專業的脫口秀里面,有個潛規則:“諧音梗是要扣錢的”。

諧音梗是一種相對老套的喜劇形式,日常和朋友聊天,綜藝節目可以用,對話AI產品中也可以用。大多數對話AI產品的人格定位不是專業的脫口秀演員,而是身邊的助手或者朋友,更適合用諧音?;蛘呃湫υ挼姆绞絹砝嚯x。

數據顯示:天貓精靈回答了1億個問題,講笑話次數達1296萬次,可見用戶對AI娛樂搞笑的需求很強烈。

目前喜劇界的現狀是逗樂觀眾越來越難,原因是信息傳播太快了。一個好笑的段子,在一天之內占領微博熱搜,三天之內基本全國人民都知道了,講大家都知道的梗,就真的是味同嚼蠟。

在原創的段子質量無法保證的基礎上(畢竟只是業余愛好者),冷笑話可能更適合作為AI講笑話的主攻方法。目前大部分AI用女性的聲音,女性作為諧星來逗樂觀眾的難度要比男性大很多,重口味梗不能用(明顯的性暗示,臟話和下三路的段子)。

目前的語音合成技術,大部分的聲音的自然度和韻律距離人聲還有距離,說話的機械感比較強,聲情并茂地講段子是萬萬做不到的,效果無法保證。

最后就是目前階段的人工智能水平,用戶對AI助手的定位還是“不智能,呆”。冷笑話這種需要邏輯推理一下,過段時間才反應過來的笑話,更契合AI當前的預期定位。

六、非視覺系

人們說話和寫作用的語言是不一樣,寫段子的時候要用說的語言,而不是看的。

有一類段子就是視覺系的,例如:

皮卡丘是怎么走路的?皮卡乒 皮卡乓 皮卡乒 皮卡乓 皮卡乒 皮卡乓

這類段子就很難通過聲音來表達它的笑點,只有變成文字,讀者才能第一時間明白它的意思。

在很多的語音交互準則中都提到過:“要用聽的語言而不是看的”,但是設計師在寫這些對話的時候,還是擺脫不了用書面語言,甚至把一些常用的口語強行書面化。

比如 :“好的 ”,“沒問題”,這兩個是常用的同意態度應答語?!昂玫暮玫摹?、“好的沒問題”、“沒問題,好的”都是口語中使用頻率更高的,表達更積極的同意態度,語法上有點問題,但表達上沒問題。

上面講到的是在寫段子中的常用的一些原則和技巧,以及如何在語言交互中的運用這些技巧。但光會寫段子,還不足以做好語音交互,那么除了會寫段子,VUI設計師還需要會什么?

下期見!

 

作者:A-W,網易人工智能事業部高級交互設計師,曾從事過無人車、機器人和老板不讓說的產品的語音交互設計和研究,熱愛運動,不愛火鍋的美食愛好者,低段位段子手,資淺民航飛友,終極夢想是設計一款互聯網雙通道寬體重型遠程大飛機。

本文來源于人人都是產品經理合作媒體@網易UEDC,作者@A-W

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議

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評論
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  1. 哈哈哈,請問怎么進入段子界(認真臉)

    來自香港 回復