【設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)】圖標(biāo)設(shè)計(jì)初階要先型(中)

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2、精致的基礎(chǔ)要素

精致即精細(xì)極致??此坪?jiǎn)單的圖標(biāo)其實(shí)并不是隨便了事,但知道了這些基本要素你就可以完成一個(gè)合格的圖標(biāo)了。好的圖標(biāo)是謹(jǐn)慎認(rèn)真的注重每一筆每一像素每一矢量錨點(diǎn)的,盡可能的往精美優(yōu)雅的方向努力吧騷年~

·犀利清晰

需要鍛煉厲害的眼睛,使出你的火眼金星捕捉每個(gè)像素之差,像素滿格才能清晰的呈現(xiàn),細(xì)分出來通常會(huì)遇到以下3種情況,這也是最影響圖標(biāo)基本質(zhì)量的問題點(diǎn)。

1) 輪廓發(fā)虛

圖標(biāo)一定要用矢量繪制,但是新手很容易犯的第一個(gè)錯(cuò)誤就是圖標(biāo)模糊的問題,也不清楚為何會(huì)這樣。其實(shí)就是矢量邊緣模糊產(chǎn)生的問題,也是個(gè)人繪制的不良習(xí)慣造成。避免這個(gè)問題,必須在100%畫布上繪制圖形,而且不能直接推動(dòng)圖標(biāo)放大縮小,即使這樣改變大小了也要放大畫布調(diào)整路徑的錨點(diǎn),反復(fù)查看及校正是否對(duì)齊1px網(wǎng)格,而不是0.1~0.9px,正是不滿1px格才會(huì)生產(chǎn)虛線。而圓形的繪制保證十字架4個(gè)邊緣點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)就可以了。

2) 斜形發(fā)虛

斜線也是會(huì)有模糊與精致之分的,不仔細(xì)對(duì)比其實(shí)是比較難看到問題,可能很多人都會(huì)碰到圖形進(jìn)行傾斜效果時(shí)是有鋸齒的,那就是角度的處理問題了,自己進(jìn)行多角度對(duì)比下試試,會(huì)發(fā)現(xiàn)哪一個(gè)角度最清晰。也可以將圖層進(jìn)行雙層疊加,會(huì)非常犀利哦~

3) 像素不夠或多余

看下來都是像素發(fā)虛與清晰的原因都是一樣的,下面這個(gè)例子是箭頭在小尺寸情況下可點(diǎn)陣矢量像素繪制,如果是大尺寸(如上面最大的箭頭示例)可以直接鋼筆繪制。

總結(jié)一下上面的處理方法,堅(jiān)持最少發(fā)虛原則:

·比例協(xié)調(diào)

圖形內(nèi)部結(jié)構(gòu)要注意元素構(gòu)成之間的比例,有黃金比例分割也有感性的平衡方法。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱D標(biāo)比例可參照蘋果IOS圖標(biāo)規(guī)范案例,打好內(nèi)部統(tǒng)一結(jié)構(gòu)線進(jìn)行圖形繪制和比例分配。

如果頭眼昏花嫌麻煩,也可靠經(jīng)驗(yàn)感覺快速完成一個(gè)具有平衡感的圖標(biāo)。

·視差平衡

同一個(gè)尺寸規(guī)格,但根據(jù)不同形狀的圖標(biāo),會(huì)導(dǎo)致面積占比引起的視差大小不同,但要在參考尺寸范圍內(nèi)繪制進(jìn)行調(diào)整。以下圖標(biāo)示例都是撐滿方框邊緣繪制,按道理這好像是準(zhǔn)確的,但由于人的肉眼會(huì)有視差問題,所以做的設(shè)計(jì)就要暫時(shí)拋開科學(xué),以人的真實(shí)情況去判斷再調(diào)整。

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本文來源:ui.com

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  1. 學(xué)習(xí)了??! 謝謝

    來自四川 回復(fù)