如何制作有競爭力的交互作品集?
對于設計師而言,作品集是體現自身工作能力和項目經驗的面試依據。本文將結合示例說明初中級交互設計師在準備作品集時,應該把握的關鍵點。
一、體現專業基礎能力
廣義上是指能夠獨立完成產品交互設計方案。細分為對產品需求的理解、搭建信息架構圖、打通任務流程、輸出頁面原型、頁面流程圖、匯總交互說明文檔,此外還包括跟進產品上線后的反饋,不斷優化產品的用戶體驗。
1.1 對產品需求的理解
如果你參與了項目前期用戶需求分析和定義階段,那么在作品集中請簡明的提及這一點。下圖是我之前做的一個項目案例,在開始著手設計之前站在用戶的角度思考產品需求的合理性,對于產品設計的整體把控大有益處。
1.2 搭建信息架構圖
如果把產品比作人,那么信息架構圖就是人的骨骼。交互設計師需要理清楚一款產品的結構脈絡,才能站在全局的高度把控產品整體交互的統一性。
1.3 繪制任務流程圖
任務流程圖呈現用戶為實現某個目的,執行具體操作的步驟流程。交互設計師對尼爾森的可用性原則都比較清楚,這里的任務流程圖其實就建立在“防止錯誤”和“容錯”兩大原則之上。交互設計師只有對任務流程的閉環了如指掌,才能在畫原型時將用戶操作的使用場景考慮全面。
1.4 輸出頁面原型
交互原型圖是交互設計師產出物的重要組成部分,也是給上游產品經理、下游視覺設計師和開發人員闡述交互設計方案的重要依據。有關如何繪制規范的原型圖可以查看我之前的相關文章。
1.5 輸出頁面流程圖
頁面流程圖是指將頁面原型之間的邏輯跳轉關系,用連線的方式有條理的呈現出來。便于查看交互稿的相關人員能快速便捷的掌握頁面跳轉邏輯。
- 邏輯思維能力:在作品中適當加入上述部分輸出物,能夠體現交互設計師對產品結構的邏輯思考和歸納能力。
- 添加文案說明:記得在上述輸出物的旁邊加入必要的文案說明,讓查看作品集的人在短時間內迅速明白你要表達的意思,圖文結合的方式更有利于觀者理解。
二、項目背景介紹和結果導向意識
很多作品集中只羅列了做過哪些項目、自己承擔的職責,卻沒有項目背景、產品需求、設計目標、交互設計師承擔的責任等輔助說明,以及最終項目取得的成果和自己在項目中的貢獻。
2.1 項目輔助說明
可以幫助面試官快速了解項目基本情況,同時對你的作品也有了心理預知。
2.2 上線后的數據和用戶反饋,以及項目總結
讓面試官了解項目上線后的最終成果,同時體現設計在其中發揮的價值。比如是否有用戶反饋界面的使用體驗,或者設計相關的問題等。
項目總結是對自己做過項目的反思,比如你的收獲是什么?你的成長和踩過的坑有哪些?你是否有相關的建議和想法幫助項目改進的更好?
三、遇到的問題及解決方案
在實際項目中,要么會遇到無法實現設計功能或效果的情況;要么上線后根據用戶反饋或功能迭代,原有的邏輯布局需要調整。交互設計師在設法解決這些問題的過程中體現了以下能力:
3.1 對業務和產品線的了解
工作項目不同于模擬作品,不可以天馬行空的設計,在意的不是酷炫的交互效果。交互設計師更多需要考慮的是礙于資源有限、開發周期短、實現成本等因素,對設計方案的調整。
3.2 創新能力
創新并不是指多么不可思議的想法,更多時候是指對歷史和現有的總結升華。比如我之前文章中寫到的“頂部導航交互方式的靈活應用”,看似是簡單的交互創新,但背后卻蘊含著對用戶使用場景的深入思考。
四、把握聚焦與多樣之間的平衡
因為作品集是通過一個模版展示不同作品,需要注意兩個優先級問題:作品質量與數量的優先級;專業領域縱向深度與橫向拓展的優先級。
- 作品的好壞程度遠勝于作品的數量多少。這里并不是說項目多了不好,而是指不要為了充數在作品集里放自己不夠滿意的作品。一定優先放有代表性的滿意的作品。
- 面試方首先看重你的垂直聚焦能力,其次在意你的橫向拓展能力。這里的關鍵點是:一個方向做精比在各方面都做一點更具有競爭力。如同創業一樣,先從一個方向切進去做到足夠好,找到發展的核心優勢,之后在考慮業務的橫向拓展不斷提升價值。
五、總結
以上是我對準備交互作品集時應該注意哪些問題的梳理,希望對你有所啟發和幫助。如果你有更好的觀點補充,歡迎留言交流。
作者:Viksea,微信公眾號:Viksea(ID:viksea-ux)
本文由 @Viksea 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自 Unsplash,基于CC0協議
產品需求由項目經理提,工作中直接對接項目經理的UIUX設計師飄過~ 并且覺得心累
看項目經理的能力水平,有的偏業務對產品設計不夠了解,協作時溝通成本較大,有時可能還瞎指揮起到副作用。
少了一些規則吧~
比較早的一篇了,目前很多內容有變化
學習了,同是交互設計師,看到擼房價還有點感人和熟悉。
你也在聰明狗呆過?
哈哈哈沒有,但是我購房的使用過它。
購買二手房這個工具還是挺實用的,早期的界面交互和視覺我主導的,已經是兩年前的事了 ,時間太快…
嗯,的確兩年前的視覺和交互有些過時了,不過就產品本身提供各個平臺數據這點,對購房來說是痛點啦
是的,老板很會鉆空
受益匪淺,作者現在在哪工作?
對你有幫助就好~~
作為一個設計師,看到這篇文章有點控制不住自己了,這明明是三個人工作的活,非得寫成設計的,產品經理是吃干飯的嗎?把控整個項目的進度不是還有個項目經理嗎?咋不全給設計師?
作為一個產品經理,看到這篇文章有點控制不住自己了,這明明是產品經理的活,為什么設計師也來搶了 ??
哈哈哈哈哈哈
你們的原型是交互設計師做嗎,那產品經理負責的主要內容是什么呀
原型是交互設計師的產出物之一。有時候一些小需求產品經理自己也會畫原型,但是產出的質量肯定是有差異的。產品經理主要是把控整個項目的進度,對上與運營業務確定需求,編寫產品需求文檔,對下對接設計,測試和開發,還要熟悉開發端口之類的。很大一部分工作內容是溝通協調問題的處理和推進。
在好多公司,原型都是產品經理做,我現在就是 ??
那你應該是在小型公司吧,很多小公司沒有交互設計崗位。但如果產品畫原型,要求沒那么高了,畢竟產品要做的其他事已經不少了。
嗯 也可以的 形式不限,重要的是有這些內容
啊啊啊??!激動??!公眾號已經留言,期待??!
已回復哈
學到了
??